第二十章 落幕与开幕(2/2)
“也对啊,可以刷上来,这样至少不会输!
不,万一被人发现,南极游戏就真的完了!
什么都不做的话,南极就颜面无存了,不也是完了?起码要赢下来,保住明面上的颜面!
想清楚一点,不只要一错再错了!”
不知怎的,陈一凡恍惚之间,想起了那一天,在接待室,年轻的游戏设计师,不为利益所动,倔强坚持的模样。
多像是当初创业的时候,雄心万丈的自已,而现在自已又变成什么样了.......
半响后,“呼...”陈一凡吐出一口浊气,他对李力脱力一般的摇摇头。
虽然表情有些颓然,但,又似乎是放下了沉重的担子。
见此,李力默然,他将原本要继续劝说的话语,都咽进了喉咙:也许这样,也是一个不坏的选择吧。
..........
第二天,正午12点。
南极和游戏人生的周销量大战,终于落下了帷幕。
南极游戏的《舞姬计划》周销量:50W!
游戏人生的《初音未来歌姬计划》销量:55W!
宁乐说到做到,如此干脆利落的将抄袭选手暴打一顿,引来众多游戏人生的铁杆玩家的认可和钦佩,他的官方微博粉丝数,也是来了一波大增长,毫无难度的突破了一百万关注。
当日,各大游戏媒体的新闻稿新鲜出炉,一片高歌。
《虚拟歌姬之父:游戏设计师宁乐!》
《周销量大战,南极游戏,黯然落败!》
《四倍首日销量差距的大逆转!游戏魔术宁乐!》
《学生群体玩家声明:成年人只选一个歌姬,而他们全都要!》
《.....》
..............
这一天,宁乐在电脑前,稍微浏览了一分钟这些式吹捧新闻,就没啥兴趣了。
没办法,最近可是有些看的太多了。
不过,游戏魔术师和虚拟歌姬之父,这俩头衔,宁乐倒是觉得不错。
但,这只是自已的开始而已!
收拾了一下情绪,宁乐关掉了网页,直接启动了游戏人生手环。
看到全息屏幕上,显示出来的声望值已经达到了360多W。
宁乐嘴角轻扬,那么第一款虚拟现实游戏该制作什么呢!?
没想多久,宁乐就得出结论。
“那么,就先来一款虚拟现实版的《饥荒》吧!”
为什么选择《饥荒》呢?
宁乐记得自已穿越过来的时候,在这个世界的原身就是一名独立游戏设计师,正在做一款生存冒险沙盒游戏。
如今,自已穿过来了,也要完成原身的遗憾。
而一想到生存冒险游戏,宁乐就第一时间想到了《饥荒》。
前世的《饥荒》游戏品质非常高,口碑绝佳,深受广大玩家喜爱。
宁乐也很喜欢这一款游戏。
如果将其,做成虚拟现实版,那又会怎么一副光景?
宁乐稍微想一想就觉得有点迫不及待的想要制作出来,然后,自已跑进去玩耍一番了!,
就这样,以音游踏出第一步,宁乐,现在才是,真正的拉开虚拟游戏时代的帷幕!
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