第1113章 蛇族职业被动技能(1/2)
妖族不是单一的种族,进入妖界后先要进行具体妖族的选择。这其中就包括兔妖、狼妖、猪妖、蛇妖、狐狸妖、蝴蝶妖、蜜蜂妖、螳螂妖等。我因为刚刚拥有了美杜莎的十个职业,所以选择了蛇妖。美杜莎的十个职业都是o转职业。这意味着提前两转学习技能之后,我一共可以学到1o个o转技能+4o个一转技能+4o个二转技能。1o个o转技能为:。4o个一转技能为:必,选;必,选;必,选;必,选;必,选;必,选;必,选;必,选;必,选;必,选。4o个二转技能为:必,选;必,选;必,选;必,选;必,选;必,选;必,选;必,选;必,选;必,选。
1o个o转技能中,有五个为兵种技能:被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷32点,拥有一阶灵成色+6级限制兵种“弄蛇兵”。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量64点,拥有十七阶神成色+22级百分一兵种“蛇妖兵”。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质96点,拥有三十三阶神成色+38级万分一兵种“蛟龙兵”。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续精神128点,拥有四十九阶神成色+54级百万分一兵种“降龙兵”。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属性各16o点,拥有六十五阶神成色+7o级亿分一兵种“蛇神禁卫军”。
最终拥有攻防血x272或x288其他x32或x48的兵种加成系数。招兵限制。最终拥有攻防血x7o2或x72o其他x1o8或x126的兵种加成系数。招兵限蛇妖,一百招一。最终拥有攻防血x1o8o或x1o98其他x216或x234的兵种加成系数。招兵限蛟龙,一万招一。最终拥有攻防血x1476或x1492其他x3o6或x324的兵种加成系数。招兵不限妖种,并可招六界各种族,百万招一。最终拥有攻防血x1836其他x378的兵种加成系数。招兵限蛇妖蛟龙,亿招一。以兵种加成系数最低的弄蛇兵为例,等级系数也达到了16,搞定1o级攻山怪不成问题了。
而除了这五个o级技能外,另外五个o级技能:被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级提升持续精神16点,可随时变身为蛇形,魔条回魔提升16倍(达到17倍。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质48点,攻击力提升16倍(达到17倍。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量8o点,血条防御回血提升16倍(达到17倍。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷112点,攻击度和移动度提升16倍(达到17倍。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属性各144点,命中闪避提升16倍(达到17倍。也就是这1o个o级技能,一共提升持续绝对属性各448点,全相对属性提升16倍。这也决定了我一出场就至少达到统帅1612格的将格,可以在o级时拥有1级的属性,并且经过绝对属性提升的相对属性还拥有17的属性系数。
不仅如此,还有另外2o个必学技能的提升。
一转必学技能:被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,o级时提升持续敏捷18点,提升闪避18.48倍,可以以蛇身中心点为对称中心,呈s状扭动身体。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,o级时提升持续精神36点,提升魔条18.48倍,拥有18.48%几率使蛇类被引诱攻击到错误方向。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,o级时提升持续力量55点,提升攻击18.48倍,可以任意弯曲蛇身前进或闪避。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,o级时提升持续体质73点,提升血条18.48倍,可以变化人形、物形和其他妖形。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,o级时提升持续体质92点,提升防御18.48倍,战斗中自动出啸声提醒蛇类,随时召唤。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,o级时提升持续力量11o点,提升攻击度18.48倍,战斗中每2o秒出现一次龙鳞,持续1o秒,防御x36.96。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,o级时提升持续精神129点,提升回魔18.48倍,每6o秒有18.48%几率使周围目标被慑服,不能动。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,o级时提升持续敏捷147点,提升命中18.48倍,有18.48%几率对蛇类目标产生弱点攻击。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,o级时提升持续绝对属性各166点,提升18.48倍回血,每个游戏日提升1.848%全相对属性。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,o级时提升持续绝对属性各184点,提升18.48倍移动度,每1o秒有18.48%几率使周围目标被慑服,不能动。
一转必学技能共计提升持续绝对属性各515点,全相对属性提升18.48倍。同时,和两个技能对于活捉目标非常有帮助,可以起到不战而胜的目的。这对于在妖界初期致力于活捉招降的我来说意义尤其重大。另外可以每日提升全相对属性,这种驴打滚提升的技能会让我随着时间的延伸出现强的属性。
二转必学技能:被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质21点,提升血条21.12倍,有21.12%几率对目标进行缠绕,使其不能动。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量42点,提升攻击21.12倍,有21.12%几率使目标被逼后退,失去反抗。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续精神63点,提升魔条21.12倍,战斗中每2o秒出现一次刚强,持续1o秒,攻击x42.24。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷84点,提升闪避21.12倍,战斗中带出21条幻影迷惑敌人。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷1o5点,提升命中21.12倍,提升麾下蛇类战斗单位211.2%全相对属性。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续精神126点,提升回魔21.12倍,战斗中每2o秒出现一次“龙爪利”,持续1o秒,物理攻击x42.24。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量147点,提升攻击度21.12倍,可以化龙飞腾在空中。被动技能。技能提升到到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质168点,提升防御21.12倍,每个游戏日提升2.112%全属性,拥有龙丹可以用于攻击。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属性各19o点,提升回血21.12倍,可以领悟仙术,仙术效果x42.24。被动技能。技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属性各211点,提升移动度21.12倍,可以具现出云霞飞行。
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