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第三十四章 意想不到的‘精神力值’提升(1/2)

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五月二日早上,徐然出去喝完汤、回来躺倒床上时,还不到7点半;上午11点半,徐然就在‘梦境游戏’中,完成了半天的打铁工作、从游戏中退出了。

昨晚‘吹雪’是照例、还没有登录游戏,让徐然很是彷徨、是否应该冒险在晚上登陆游戏;考虑再三他还是决定晚上登陆游戏的事,最早也要放到、五一长假之后再考虑。

既然他现在已经可以一天、进游戏两场,再多进入‘梦境游戏’、很可能精神上会吃不消的;因而,即使夜里可以让他登陆‘梦境游戏’,他还是得把每天进入游戏的次数,控制在不超过两次,所以,他不必在五一的七天长假之内、再去冒险夜里登陆游戏。

中午,徐然从12点半、开始睡觉,还是把表闹到16点;在被闹表、闹醒后,徐然登陆游戏界面时、看了一下自己的个人信息:精神力:5,(正常是6);力量:9;体力:8;血量:50,(正常是60)。

与昨天同时段相比,体力是恢复到了正常值,算是有所改观;精神力、血量则和昨天一样,没有能恢复到正常水平;徐然不考虑那么多了,直接还是去铁匠铺、完成打铁任务。

下午又忙完、下线后,徐然感觉着、似乎没有昨天疲劳;仔细想想,一个是下午进入‘梦境游戏’、时体力已经得到了恢复;再一个是猜测,游戏对精神力划分的最小单位、是1,所以即使精神力有变化,如果这个变化是在零点几的范围内变动,也就无法被显现。

徐然决定就照着今天的时间安排,来确定过节这几天的、游戏登陆时间。

接下来几天,徐然一直保持每天上午和下午的、两次登陆游戏打铁;晚上玩家吹雪仍是、始终没有上线,不过徐然暂时、也不把这当回事了。

这几天从精神状态上看,下午从‘梦境游戏’退出后,徐然会感觉着比以前乏力些;而且饭量也变得大了点,胃口比以前好了。

徐然的早饭还是每天、在外边喝10元的牛肉汤;考虑到五一长假这几天、自己要每天独立进入游戏两次,徐然特意的每天买半斤五花肉、在中午和晚上配菜吃,竟然连吃几天、还有吃不够的感觉。

5月5号上午,徐然登陆时、收到一个好消息,精神力和血量相应的、都增加了一个量级;个人信息已经变化为:精神力:7(原来是6);力量:9;体力:8;血量:70(原来是60)。

这让他很是欢喜了一下。

要知道,徐然自打4月15日、独自进入‘梦境游戏’开始,已经经历了24次的游戏活动;虽然精神力值从6升到7,只是增加了1个点,但至少是告诉他,这种‘打铁’方式、也是可以提高精神力值的;所以这让他非常欣喜,等于是、在不耽误自己挣钱的情况下,居然还能照顾到、‘精神力’的提升;这或许反而证明了:自己优先选择、‘打铁’这种游戏方式,确实是最明智的选择。

当天下午再登陆时,个人信息中精神力和血量,也都相对前几天的下午、提高了一个量级,个人信息显示为:精神力:6(正常值是7);力量:9;体力:8;血量:60(正常值是70)。

5月6日的上午,徐然打铁时决定、再试试使用大锤;那大锤能比小锤重个1/2,徐然使用大锤,觉得是稍显费力,使用起来不是像小锤那样、用着顺手;不过考虑着、对锻炼体力和力量应该有帮助,或许对锻炼精神力也有好处,徐然打算试试、练习使用大锤打铁。

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