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第一四七章 这事儿不着急(1/2)

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新世纪的第一年,海鑫成绩斐然,最主要的还是尊域的崛起,到了年底的时候,每月的销量已经稳步在5000台以上。这个成绩对于一款知名品牌来说,并不是多么可观,但是对于一个成立不久的国产车来说,却已是极为难得。

同时海龙汽车第一款suv城市越野v5取得的市场反响也是大好。它不同于老式suv的灵动外形,虽然小巧了一些,但在性能上更加适合在城市里驰骋。一般的越野车给人的感觉就是马力大,适合在一些山路等路况恶劣的情况下行驶,但是海龙v5在城市内行驶却不显突兀。

跟尊域类似的是,v5最大的亮点依然是他的外形。一经推出就深受年轻人的喜爱。

渐渐的,海龙汽车车首标的五爪金龙,也被广大消费者认可。

当然,依然有部分声音对海龙这个国产品牌持有一定的审视的态度。但韩俊却总是不断地接受着来自四面八方的鼓励。特别是首长的推崇,让韩俊甚是安逸。

首长虽然对汽车并不专业,但是他能对韩俊说出认可的话,自然是身边有一帮业内的精英从中出给出的评价。这一点,韩俊十分清楚。

另外,国家斥巨资在海龙汽车基地建立的实验室也终于落成。这个集研发、检测、评估、生产于一体的大型实验室,甚至已经具备为海龙汽车打造生产线提供国际先进技术支撑的能力。

换句话说,凭着这个实验室,海龙汽车完全有能力打造自己所需要的各种生产线。

笔记里车型很多。韩俊也有一一让它们在阳光下驰骋的愿望,有了研究实验室,至少在可行性上,就大大地加强了。如果有需要。他完全不必再到生产同类车型的国外公司去购买技术。

麦克代森在美国已经开始了在密歇根州的考察。这个汽车工业最发达的州,云集了世界上众多老牌企业,虽然麦克代森提及fbi对他的“监视”但韩俊认为,只要州长不傻。就没有必要对麦克代森进行限制。因此,科研实验室也开始了专门为美国工厂打造生产线的工作。

因为在境外,最好的办法就是在当地订制生产线上所需要的各种的设备,成本相对于在国内制造完成再运抵那里,要低的多。但是设计图纸总要自己准备的。

各项工作正在有条不紊地进行,而韩俊也得以抽出空来,关注一下《传奇》代理合约的签订情况。

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韩俊关注迅捷网络的情况,并非他们在海鑫集团里的地位比其他的分公司重要,也不是盈利能力超过海龙汽车。实则是因为在笔记的记载中。《传奇》是在01年中下旬进入国内。此时显然是太早了点。

如果能顺利拿到这个代理。韩俊自然想好好地控制一下。避免造成那种突然提前出现,而给他带来的那种强烈的不确定感。

凭着迅捷网络的实力,拿下这个游戏的代理实际上并不困难。特别是在统一了思想之后。谈判进展的十分顺利。

只是因为大量竞争对手的出现,在代理费上。则让韩国的那家游戏公司大大地赚了一笔。不过这对韩俊来说根本不会造成什么负担。当小鼓就最终成交地代理费用询问韩俊的时候。他甚至直接说:“管他多少钱,100万美元也直接拿下!”

在这种全力支持下,迅捷网络顺利地击败了所有的竞争对手。所谓“一力降十会”,要是他们能拿出跟迅捷网络一样多的代理费用,自然才能跟他们拼一拼,在经济实力层面跟不上,那就根本不用谈什么经营、谈判策略。即便你手段玩的再好,承诺的再完美,拿不出代理费用来,人家游戏公司也不会跟你玩。

在12月20号的时候,迅捷网络正式跟对方签订了游戏代理合同,时间为两年,共计200万美元。

本来,对方希望迅捷网络一次性支付清,可这种行为无疑会让人以为碰到了骗子。是以,他们也只能退而求其次,改为年底支付。

凭着海鑫集团的声誉,对方又有合同在手,倒不怕迅捷网络赖账。

与此同时,为了明年顺利开服,大鼓小鼓也开始了细致地准备工作。

作为一家游戏运营商。首先服务器要达到一定的品质,这一点,他们一直做的都非常好。就像当年创业公司的icq刚刚起步的时候,所用的服务器就是当时最好的。可以保证高流量的畅通,让更多的用户根本感觉不到服务器的不适。

也就是因为创业的icq开了一个好头,在服务器方面,用户从来都没有提出过任何质疑。

这也是迅捷网络需要学习的地方。

只是,icq作为一个即时通讯软件,跟网络游戏又不一样了。数据量交换的大小也不是一个层面上的东西。icq在最初的时候,仅仅是文字的交流。但是网络游戏,里头就不仅仅是文字了。

如果是一般的公司来代理这款游戏,选择服务器的时候只需要对目标服务器进行一下初步的测算。打个比方,我现在有一个房间,这个房间里能坐多少人而不会显得拥挤,那么,我就规定这个房间的人数。如果发现人数太多,那么我再从新开另外一个房间就好了。

这是最稳妥也是最常用的办法。

可迅捷网络却是更喜欢用另外一种方法,这很受韩俊那种“快刀斩乱麻”的习惯影响。喜欢“简单粗暴”地处理问题。我直接给你一排大别墅(顶级服务器),随便你坐多少人。

当初迅捷网络经营icq的时候,海鑫大厦预留了两层给他作为服务器的机房。icq的服务器机房只占了一层的五分之一。这一次,为了后续省事儿,迅捷网络直接购入的多台大型服务器与之安排在一起。

服务器因为要保证游戏的流畅运行,对环境的要求比较严格。而迅捷网络学习创业的严谨。服务器机房,要无尘、恒温,如果不知道人过来,还以为这里是个什么机密所在。因为在进入机房之前。还会有两道门作为隔热隔尘所用,显得很是“神秘”。

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只是,很快的韩俊就发现实际上这款游戏,在韩国还真没上市。虽然已经进入研发的尾声,可并不代表结束,后续还有一些测试需要做。也就是说,这款游戏真正上市的时间,还需要进一步确定才行。

得到这个消息的韩俊大喜过望,笔记里的记载似乎并没有发生重大的偏颇。这让他放心不已。

因为。如果《传奇》在韩国已经上市。国内代理已经拿下,却迟迟没有动作,那么。对于公司也是有一定的影响的。所以,韩俊即便想通过“人为”地控制让国内的《传奇》在2001年7月份开始推出。也是要承受巨大压力的。

但此时在韩国还没有上市,情况就不同了。首先等到它在韩国正式上市之,就需要一定的时间。而《传奇》在国内上市之后,国内韩俊也可以通过“国家向光部门需要审核”这个借口来拖延一下。

这样一来,国内的上市时间就可以尽在掌控了!

不过这件事也给韩俊提了一个醒。有些事情,是他必须要注意起来的。既然笔记里有一部分需要自己尽力去改变的事情。那么,他如果照着去做了对于其他的事件或许会产生一定的影响。就比如,原本在01年才应该出现的这款游戏《传奇》,却在00年就已经有风声了,而且风声不小!如果自己不加控制,那发生改变就会是一定的。

好在小鼓提前得到了《传奇》的动向。否则,一旦这个游戏代理权被其他的公司拿去,那么……韩俊很难想象接下来还会发生什么让他始料不及的事情。对于《传奇》的测试进度,小鼓也不断地跟韩俊汇报。从对方的动向来看,韩国在年底之前完成测试并且正式上线一点儿问题都没有。按照已经签订代理合约的事实情况,那么,在国内上市的时间最晚不会超过3个月!

现在拿到了这个游戏的代理权,韩俊心里有种想法,那就是他主动来迎合未来的事件!

打个比方,如果一个瓶在a时间由b打破,而因为某些特殊原因(笔记)的介入,导致了b无法再a时间打破。那么如果c在a时间把瓶打破了,最终的结果还是瓶破了。

这种以主观地让他“恢复原样”的形式,来达到意识上的一种“没有变化”的情况,韩俊想了很久,最终得出一个结论——理论上也存在可行性。

是以,他才那么不计代价地想要拿下这个游戏代理权。来实施他的“恢复原样”计划。按韩俊自己的想法,能不改变的历史,他尽量不去改变,而必须要改变的东西,无论如何他也要去改变……

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与此同时z-soft作为一个韩国游戏公司,他们本来国民数量就有限,对于一款网络游戏,到底能盈利多少?他们自己心里其实并没有一个太高的期望,这次推出《传奇》,是于旗下wemade公司合作开发。

同时,为了最大限度地扩大用户数量,另个公司合作开展了一个“海外拓展计划”,而中国,就是这个海外拓展计划的重中之重。而这种跟中国的于游戏运营公司合作的模式,也算开了一个先河。

本来,按照actoz的心理预期,他们认为这款网络游戏的代理费用能,总共能拿到两三百万就已经很不错了。特别是在中国这样一个网络环境相对落后的国家。

事前,他们也在中国各大城市做过调查,网吧里玩游戏的人。年龄层次不高,游戏基本以可联机的单机游戏为主,网络游戏玩的比较多的,也似乎只有一家日本公司开发的石器时代而已。相对来说。整个儿中国的网络游戏整体无力,不管是从销售上,还是宣传上,整个儿市场都相对弱一些。

大量的信息反馈z的人认为,在中国,《传奇》绝对会占有一席之地,但所能带来的盈利,抛出运营商的盈利,作为游戏公司所能得到的,差不多也就两三百万而已。

这个数字,对于他们来说,已经不低了。

可是。他们哪里知道。刚刚放出风去。就接到来自不少中国运营公司抛出的橄榄枝。似乎这个游戏在那里直接成了香饽饽一般。

这样看来,一个网络游戏相对缺少的国家,有了这样的一款游戏。不见得就卖不好呀。

而作为游戏公司的他们,在选择合作伙伴的时候。也知道选择那个实力最强的,经过他们初步的了解,迅捷网络自然成为了首选。毕竟人家可是icq亚洲的总代理,韩国的icq代理公司,还要接受他们的直接管理呢。这个实力和规模可是不容小视的。

但是z并不知道,迅捷网络之所以最快找上来,全是因为他们的负责人通过一些别的渠道,率先知道了他们的海外拓展计划。

而小鼓这样一来,顿时又引来了国内其他的网络公司。让一个看起来普普通通的游戏,形成了一“争抢”的局面。

人家游戏公司并不是傻子,价高者得的道理谁都懂。最初的时候,他们见迅捷网络规模大,实力强,准备跟他们合作,但价格却一张口就喊的很高。当然,这是江湖规矩,漫天要价,落地还钱。而迅捷网络也跟他们谈,最终谈到500一年的时候z的人心里都快乐开了了。

但是,很显然他们的惊喜远远不止这些。

后来不断有新的公司来跟他们接触,所提供的代理费用也一个比一个多。最高的一个,居然出到了100万美元。

这个时候,再傻的人也能看出来,他们的目标不见得是为了拿到这个游戏的代理权,而是要让迅捷网络“出出血”。这对他们来说,可不见得是个好事。如果迅捷网络因为觉得价格过高,放弃接手,而那个抛出高价的人又没有能力接手,这个游戏岂不是要砸在自己的手里?

而迅捷网络突然有一阵没有继续联系他们,也让他们担心不已。毕竟他们也知道,100万美元一年的代理费用,不是随随便便哪个公司就能负担的起的。

不过,好在转机出现的也不慢。没过多久,迅捷网络的人又找到了他们。洽谈代理权转让的事情。这一次,迅捷网络的大方程度让他们惊讶不已。基本上连还价都没有,直接认可了他们100万美元一年的代理费用。

而且,如果不是因为他们当时生起了一点点贪念,他们甚至可以签订三年的代理协议。

这两百万美元的代理费用,已经远远地超过了他们的预期几倍,甚至十几倍!

这让actoz公司的上上下下喜笑颜开,这笔买卖做得实在太合适。很难想象,为什么这帮中国人会这么傻。就这个游戏,值得用100万美元来拿吗?而且,就算他们拿了两年,两年之内他们能赚回200万美元的本钱吗?

这一点,就算是游戏开发公司,也不甚看好。

不过,合同既然已经签订了,那么等到游戏上市之后,运营商是赚钱还是赔钱,就不关游戏公司的事情了。赚了,算他们运气,经营的好;赔了,那也是情理之中的事情,只能怨他们没有眼光而已。

当然,这一切说起来还为时尚早,毕竟游戏还有部分功能需要在内部做测试,不管是在游戏的运行上,还是内容上,总要细细地测试,要是游戏里出现重要的bug,也不太合适。但合约早一天签好的好处可太多了,毕竟看起来,他们可是赚了大便宜的。如果不快点签订好合约。一旦对方回过神儿来,突然返回了,他们找谁要钱去?

事情进展的很顺利,迅捷网络的确跟他们签订了合约。而其首期的20万美元已经到位。这笔钱在他们看来……已经是巨款了。

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其他参与到此事里的网络公司。此时也甚是得意,虽然没有争抢到《传奇》的代理权,但是真正失望的人,恐怕连一个都没有。这次大家都心照不宣地出面“争抢”。无外乎给迅捷网络制造点麻烦。

他已经是即时通讯的巨头了,同时又有自己的门户网站。尽管是抄袭人家icq的,可人家创业不告他,你又能如何?眼见着迅捷网络凭着icq一路高歌猛进,从一个名不见经传的小公司,一跃而成为国内的网络巨头,谁看了不眼红?

而且,迅捷网络的经营模式跟其他的网络公司很不一样。谁见过网络公司还兼营网吧的?可人家就兼营了,而且还干的不错。在一个城市已经形成了一个庞大的连锁。同时又是icq业务的亚洲总代理。日本、韩国等地的icq运营商每年都会给迅捷网络一部分运营收益。仅仅这块“租子”就不知道羡煞多少人?

羡慕嫉妒恨?

那也得忍着!

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