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第443章:WBA8强 之 先声夺人(上(1/2)

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( ) ( ) 不幸中的大幸 起码安不知获得了先手攻击权 这使他可以利用这个机会通过快速攻击來削弱公会矮人 此刻摆在沼泽矮人战阵前列的是一个名为“野蛮人”的兵种 这家伙披着一张普通兵种的皮 其实却拥有着英雄般的身材 他的费用需要4点 攻击高达3点并且还有3血 最可怕的是他的技能 一旦有任何普通兵种移动他周围相邻的位置 则需要丢一粒骰子 如果丢出5点或以上 则立刻被丢弃掉

这个技能叫“恐惧” 可以想象 这该是一个多么丑的玩意 能生生把战场上的战士给吓沒了

好吧 这个不重要 重要的是这野蛮人手持巨大的木质长镰 一脸狰狞地对上了公会矮人2血的防御者 他3粒攻击骰轻松地丢下去 稳定地打出2点伤害 直接一镰将敌人斩为两段 而与此同时 就在他身后 野蛮人召唤师已在自己的初始墙旁边消灭了初始配置送的那个1血萨满

由于这个萨满死在初始墙旁边 于是就在那被召唤师切割成碎片的尸体中 无数血红色的蔓藤从死者血肉中慢慢伸展出它们的藤条 这些可怕的藤条插入到那些破碎的肉块之中 贪婪地吸食着死者血肉 然后疯狂地生长起來 很快就长到胳膊般粗细 并一根根地纠缠成网 最后再编织成一面高大的墙体 这就是沼泽兽人的特色蔓藤墙了

只要是任何在沼泽兽人控制墙体周围的部队(包括他们自己的部队)死亡 都能生长出这样的一面蔓藤墙 从而成为沼泽兽人继续扩张和进一步延伸蔓藤的基础

在这墙面上 生长着无数锋利的倒刺 随便什么兵种如果要强行穿过 那不死也得脱层皮 实际上想移动出蔓藤墙必须丢一个骰 如果为3或以下 则立刻受到一点伤害并停止移动 可沼泽兽人的绝大部分兵种却可以在里面自由地穿行 不受丝毫影响

当然这些墙面并非无敌 它们只有两点耐久 只要稍微对它们施加一定的打击 便能将它们除去(当然不会变成魔力) 只不过 一旦有了新的养分 它们又会卷土重來就是了

这就是沼泽兽人的经典开局 利用初始送的强大野蛮人直捣黄龙 从而争取时间通过反补自己的部队 为自己在后面建立一片蔓藤花园 这样做可以将自己的部队数量控制在一定程度内 以避免被对手的反超事件卡击中 对付公会矮人这种四张反超卡的种族 当然要小心这一点

面对沼泽兽人的进逼 由龙剑控制下的公会矮人显得极为克制 他几乎是毫不犹豫地就选择收缩防线撤退 并用一个防御者保护着工程师从侧面逼近了安不知的蔓藤墙 而其他部队则全线选择了收缩 这本來就是一个抗压线能力极强的种族 并且有着《召唤战争》这个游戏有史以來最令人称道的后期爆发力 这主要是靠它们极为强悍的英雄反击力

另一方面 针对强大野蛮人的冲击 他给予了相当有力的回答:将自己的召唤师放置在野蛮人的正前方 利用其远程攻击的优势打了一轮 虽然两点攻击力中只有1点命中 但他在之前所摆放的那只防御者的位置却相当好 如果安不知要派野蛮人直接冲上來攻击召唤师 就必须经过那支公会矮人的防御者身边

这支公会矮人的部队什么特点都沒有 就是血长(有2点)和技能好 任何敌方部队经过他的身边 都无法继续移动 对于野蛮人这种近战单位來说 就无法碰到敌人的召唤师而只能打这个防御者

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