第423章:身份局(2/2)
比如内奸是沒有队友的.所以他选择的武将都以生存为主.绝不会有任何辅助技能;而反贼则经常会选择一些在远位(就是离主公远的位置)也可以发动攻击的武将.并且是攻击性越强越好.由于他们的队友最多.所以在远位有一些辅助能力也不错.实际上四个反贼第一轮爆发.就有很大的可能秒杀主公;而忠臣当然是尽可能地以增加辅助能力.尤其是控制和治疗为优先考虑.并且要尽可能地舍弃一切防御能力.因为忠臣的责任就是为主公吸引火力.如果防御太强.可能直到游戏结果都不会有任何人來打自己.那就失职了.最好就是那种只要他不死.主公就绝对不会死的武将类型.逼得反贼和内奸将集火的目标转移到自己身上.
安不知切入的主视角是主公玩家.他左右看了看.这里一共八个玩家.围在一张大小正合适的圆桌周围.每个人正好占据着八分之一的空间.在桌子的正中间摆放着一副洗好的三国杀武将牌.而奇怪的是.无论是他们的身后.还是他们的周围.都沒有一丝的光亮.纯碎的黑暗将他们紧紧包裹在里面.从他们自己的身上以及触手可及的所有道具上.都散发出一阵淡黄色的荧光.其亮度正好用來玩牌.
每个人的面前已经发好了身份牌.标为主公的身份牌前.那个玩家已经选好了主公并亮了出來.这个家伙选择的武将是曹丕.在《三国杀》的身份局中.主公不仅要主动公开自己的身份.而且要在所有人之前先选好武将.这时其他人都在根据主公的武将特性在紧张地选择着自己的武将.
那就顺便介绍一下.这个真正历史上魏国势力第二任领导人的技能有三个.分别是行殇、放逐和颂威.作用倒很简单.
行殇是你可以立即获得死亡角色的所有牌(包括手牌和装备区里的所有牌);放逐是你每受到一次伤害.可令除你以外的任一角色补X张牌.X为你已损失的体力值.然后该角色将其武将牌翻面;颂威是主公技.其他魏势力的角色的判定牌结果为黑桃或草花牌且失效后.可以让你摸一张牌.
所谓的翻面.就是让一个角色完全地失去一个回合.是一个相当可怕的控制技能.这人选这个武将.看來第一回合被秒杀的可能性就降低了许多.因为有经验的玩家都知道.很难在第一个回合杀掉这样的主公.因为他一但受到伤害.就可以将一个还沒行动的反贼翻面.使其失去回合.
安不知切入游戏的时机.正是所有人都认识到眼前这场游戏严肃性时.一个冰冷的电子音刚刚在他们的电子脑里宣告了本场游戏的目标:根据自己的身份获取游戏胜利.失败者.死.
在度过了惊慌和对于未知的恐惧之后.所有人都渐渐地冷静下來.脸上的表情都相当可怕.纷纷用一种冰冷地眼神看着其他人.
这场死亡游戏就是在这样的气氛下正式开场.
当主公位上的人开口说话时.安不知才发现那是一个身穿皮衣的女子.她在确认所有人选出武将和拿好手牌后.瑞瑞不安地问道:“我们可以开始了吗.”
一个操着很重地方口音的中年人不屑一顾地说道:“这有什么好怕的.只要赢了这盘游戏就可以了是吧.开将吧.”说着他就在所有人面前先打开了自己的武将.却是个吴国的孙尚香.其他所有人各自看了看周围的人.最后也无奈地打开了自己的武将.
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