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规则:召唤师战争(2/2)

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7、按每个召唤师的初始配置放置好初始兵力。

8、将其他所有的卡牌洗为一叠,成为玩家的摸牌库。

【 战场描述 】

所有的战斗发生在一个6 X 8的矩形方阵上,每个玩家面前6 X 4的方阵就是自己的本方阵地。

【 游戏流程 】

1、游戏在两个玩家之间交替进行,每个玩家完整地执行六个步奏之后,才轮到另一个玩家。

2、游戏的目标是杀死对方的召唤师,每个召唤师有不同的攻击了、技能和生命值,并在游戏一开始就在场上。

3、阶段一,摸牌。玩家在这个阶段将手牌补充到五张。

4、阶段二,召唤。支付每个部队的召唤费用,将其放置到一张我方的“墙”卡周围。

5、阶段三,事件。打出自己手里的事件卡,执行上面的文字效果,“墙”卡也是在这个阶段放置,且必须放置在我方阵地。

6、阶段四,移动。激活三支自己的部队或召唤师,每支部队分别移动两步,一个部队移动完全结束了才能移动另一支部队。

7、阶段五,战斗。激活三支自己的部队或召唤师,每支部队对自己攻击范围内的一支部队发动攻击,每一点攻击力扔一个战斗骰子,骰子扔出的点数中每有一个“三或三点以上的点数”,视为一个命中,对敌人造成一点伤害。

8、阶段六、构筑魔力。玩家可随意丢弃手牌到魔力池,每丢下的一张牌视为一点魔力。

9、当任何一个单位(包括墙)身上放置的伤害等于其生命值时,其视为被摧毁,主动将其摧毁的一放将这张牌拿到自己的魔力池中,作为一点魔力。

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