第184章 第三通道,黑铁青铜三件套2(2/2)
全场哗然!
通用点数、生存点数、战斗积分、功勋值、荣誉点数、世界威望。
以六种不同类别的积分和点数,通用点数和生存点数可以说是最容易获得的,只要击杀变异生物可以不断累加,理论没有限,区别只在于累积速度的快慢。
战斗积分和荣誉点数的获取难度,要前两者高一个档次了。战斗积分必须是玩家间的相互战斗才能够获得;荣誉点数只有击杀精英级以的变异生物才有效,获取的数量和通用点数也完全不在一个数量级。而这两种积分的使用途径也是有些相似,战斗积分用于兑换基础技能,荣誉点数兑换进阶技能和消耗品。例如小洛在进来前给我们人手配备一个便携式无线耳麦,在荣誉商店里有类似功能的道具存在。
最难获得的,是功勋值和世界威望。功勋值还容易一点,至少完成任务、通关“副本”,都是有机会得到的。但世界威望完全不同了。
从我所经历的几次获得世界威望的情况来看,这项数值获得的途径大概要满足至少两个条件第一,难度至少不在四阶boss之下,如三头蛇、如青色巨狼;第二,必须对整个游戏有足够大的影响,如“全球首杀”、如破除“哈默尔恩城”千年诅咒。
事实,我两次获得世界威望的条件,都是在和小洛组队的时候才达成的。如果没有小洛的话,恐怕我还根本不能这么快接触到四阶及以的boss。要知道那些家伙简直强的一塌糊涂,如果不是队友足够强力,再有多少命都不够死的。
即便如此,我的世界威望至今也不过是90点,距离开启“狩猎者系统”的标准还差了10点。按照正常的情况估计,截至今日,能够拥有“狩猎者”资格的玩家,大概只能占到总体基数极少的例,千分之一,甚至……万分之一。
也是说,“狩猎者”层次才有可能接触到的黑铁、青铜套装,能够流传到市面的寥寥无几。而青铜三件套,更是说得惊世骇俗了。
单件的青铜装,价值接近了紫色层级的装备,而如果是三件套的话……完全是可以媲美红色装备的水准了!甚至可能价值更高!
说到这里,有必要谈谈四类套装的第二个优势,那是……进阶!
与普通的装备可以通过特殊的相关道具材料进行强化、镶嵌相,套装装备还有一个前者完全无法拟的优点,那是进化!
只要集齐了必须的材料,可以把一件黑铁级的套装进阶到青铜级,进而是白银级和黄金级!虽然白银和黄金的进阶要求极其苛刻,但毕竟有着那样一种可能性!
相较而言,普通的装备虽然也可以经过精炼、强化提升属性,但无论是条件需求,还是单纯的讨论成长值,都远远不套装。
“这件商品……我们需要拍下来么?”我压低声音,对着隐藏在领口的无线耳麦话筒说。
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