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序言(1/2)

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现在的网游小说有点泛滥了,再写网游小说好象有点抄袭的嫌疑,我个人觉得现在的网游小说很多局限在主人公超好的运气,然后就是整天不下线,全部都是骨灰级玩家,把网游当饭吃我不反对,但是也不是一天有24个小时,就有22个小时在线吧!~,我们身边还有值得关注的。现在的网络游戏不是都提倡合理游戏,游戏是只是一种享受。请玩家多注意身边的人。

本来是准备写一部一个人玩网游与高中生活,大学生活,以及人生的,但是这个目标就太大了,所以我决定先写完高中生活,至于以后能写多少我说不定,但是我至少会把高中写完,当然如果读者认为写的不好,不让我写下去,我后面的就不写了,如果觉得还不错,我会努力让故事有序的发展下去的。希望朋友们能喜欢。

我写的文章可能垃圾性废话比较多,希望朋友们能指出来。

网游名暂时定为《江湖梦》,各种划分如下:

琴童--琴生(20级)--琴士(40级)--琴圣(80及)--琴仙(120级)( (主要技能召唤,因为能召唤各种宠物,防御一般,生命一般,智慧一般,中性职业)(其它个职业升级同此)

弈童--弈生--弈士--弈圣--弈仙(主要技能指挥,防御一般,生命低,杀伤力显著,敏捷高,前期弱小,智慧高后期强大职业)

画童--画生--画士--画圣--画仙 (主要技能五行变换,能适当的改变环境,防御一般,生命一般,智慧一般,中性职业)

剑童--剑生--剑士--剑圣--剑仙(主要技能刺杀,防御高,生命一般,敏捷高,智慧一般,高难度职业)

士兵--百户--都司--将军--元帅(主要技能击杀,防御一般,生命高,敏捷低,智慧低,低难度职业)

商贩--商人--员外--巨贾--财神(主要技能偷袭,防御一般,生命一般,敏捷低,智慧高,高难度职业)

所有职业需要到8级转职成自己喜欢的职业,初始共有8点技能值可以自由分配。分配点是:防御,敏捷,智慧,魔御,攻击

生命初始20点,经验初始100

琴每升一级生命增长加20点,经验每升一级原经验的2倍。

弈每升一级生命增长加10点,经验每升一级原经验的1.8倍。

画每升一级生命增长加25点,经验每升一级原经验的2.1倍。

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