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第三章 就职高级职业,大锻造师(2/2)

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【大锻造师要求前置职业:铁匠lv15,符文师lv15,魔法师lv10!】

【职业进化者生效!豁免前置职业需求。】

【恭喜您就职“大锻造师”!】

【获得被动技能:匠心】

【获得主动技能:心锻法】

【匠心:你对各种装备瞭然於胸,通过研究装备,可以获得装备的锻造方法,你的特殊性越高,越容易锻造出特殊装备。】

【心锻法(一阶):以神锻造,方能赋予装备“灵”,该技能在使用过程中能够自我进阶。】

【说明:大锻造师每提升一级,物理防御,魔法防御,hp各增加15点,其余属性+5点。】

学完技能后,罗文只觉得一股奇特的力量从体內涌现,感觉力量都增大了好多。

也不知道是不是错觉。

罗文打开属性面板看了一眼……嗯,好吧,是错觉,因为掌握技能的时候等级虽然会增加,但是属性是不会变的。

所有职业,都是从二级开始增加属性。

之前回復术士如此,这大锻造师作为高级职业,同样如此。

而稀有职业就职就有三个技能,高级职业就职只有两个技能,並且稀有职业每提升一级,全属性加二十,而高级职业只有三项属性加十五,其余加五,弱了不少。唯一的优点就是高级职业可以点到十级。

稀有职业跟高级职业的差距如此之大,高级职业跟基础职业的差距同样巨大。

可以想像,基础职业的属性该有多寒磣。

大锻造师主要的三个属性都是防御,真是一点攻击属性都不加,纯肉盾了。

就职之后,罗文的属性变成了:

【属性表】

【等级:3】

【职业:回復术士(稀有lv2),大锻造师(高级lv1)】

【天生异能:职业进化者】

【正义值:0(中立)】

【hp:25(2.5%)】

【mp:25(2.5%)】

【物理攻击:25(2.5%)】

【物御防御:25(2.5%)】

【敏捷:25(2.5%)】

【魔法攻击:25(2.5%)】

【魔法防御:25(2.5%)】

【综合抗性:15(1.5%)】

【特殊性:0(0%)】

【技能点:3】

【经验槽:12/200】

【被动技能:回復储存(0/100),界限突破,匠心】

【主动技能:优化(3次/天),劣化(3次/天),心锻法(一阶)】

属性上来看,除了多了几个技能外,其他什么都没变。

特殊性无法通过正常手段获得,除了获得的职业达成满级外,就只有特殊的手段才能获取了。

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