第723章 炼金的白银种(1/2)
究其原因,便在于一些人会来回刷新。
例如拉里三号。
在他之前就有过两个类似的拉里,但是他们都死了。
第三号拉里才刷新出来。
而类似于他这种才刷新三次的人,其实还算比较少。
有一些死的比较快比较多的人,目前已经刷新了十多次。
也正因为如此,这些人刷新出来后,连常识都不太记得了。
甚至形象面容都发生了崩溃性改变。
在拉里三号看来,奈姆斯或许便是这样一个人。
整座白银之城是一个整体,基本不会被‘破坏’。
这也就导致了一个问题,白银之城不具备正常的生产能力。
树木不能被砍断,地砖没办法被挖开,泥土也基本是一个整体,难以种植。
所以一切的物资生产都需要依靠另一种会刷新的事物——事件。
例如之前出现的食尸鬼事件,便能产出未知肉块等物资卡牌,偶尔还能产出骨头大棒一类的武器/材料。
除去食尸鬼事件之外,白银之城各个地方还会出现不同的事件。
比如【死者复生】【训练场】【精灵农场】等等。
这些事件有些是随机刷新,有些是固定刷新。
在这种情况下,人们的生活和事件息息相关。
其中一些事件的危险性不大,并且每天固定刷新在同一个位置,固定产出一些生存物资卡。
比如【农产鼠患】一类的事件,哪怕普通人也能进入,然后获取农作物、老鼠肉、老鼠皮等物资材料。
而有些危险事件,比如【食尸鬼食人】,则需要卡牌使进入来战斗。
所谓的卡牌使,便是使用卡牌来战斗的人。
想要成为卡牌使的前提,是凝聚出一张属于自己的核心卡牌。
比如说作为战士,便需要长久练习剑术之类的技艺。
当千百次的练习,令技艺升华到某个界限之后,便能凝聚卡牌。
只有这个时候,才能和卡牌共振,不断提升自身的数值。
数值到达一定阶级,便能成为白银种。
听到白银种这三个字,奈姆斯眼睛一眯,似乎察觉到了一些什么。
“果然,钢铁种和黄金种之间,原本应该有着白银种作为过渡的。”
奈姆斯此刻有了相应的结论。
首先得问题就在于黄金种和神话种之间,位格差距不大,对世界的理解差距不算大,但是数值之间差距太大了。
黄金种的数值区间是一百到一千。
那里理论上,神话种的数值区间就是一千到一万。
然而实际上,神话种的数值区间却是一万到十万。
这其中莫名其妙的跳了一个区间。
奈姆斯之前在遇到五尾鸟这个神话种的时候,还因为这个事情而疑惑过。
现在想来,或许原本数值区间一百到一千的是白银种。
而黄金种的数值区间是一千到一万。
这样或许才是合理的。
奈姆斯仔细思索,越发感觉到这件事的恐怖之处。
其相当于是将整个世界的某一段规则和历史全部掏空。
黄金种的数值跌落到了那块空缺的位置。
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