第406章 拱火大师(1/2)
第406章 拱火大师
10月6日,深夜。
飞机降落的轻微顛簸,將楚晨从浅眠中唤醒。
走出苏杭航站楼,一股夹杂著水汽的熟悉空气扑面而来,瞬间驱散了机舱內残留的乾燥和疲惫。
一辆黑色的商务车早已静候在路边。
车门打开,司机已经快步迎了上来,接过他手里的行李箱。
“晨哥,辛苦了。”
“还好,也谈不上辛苦。”
楚晨坐进宽敞的后排,靠著椅背,隨手揉了揉眉心。
深夜的城市少了些许喧囂,更加静謐,也更容易让人沉入思考之中,这次日本之行,算是收穫远超预期。
虽然很多东西是前期已经有所铺垫,楚晨只是临门一脚。
比如和索尼的合作,又比如fgo的很多宣发决策,不过就像足球,没有这临门一脚,也就没有最终的结果。
到今天晚上,经过了连续几天的高走之后,fgo在全球范围內的媒体热度开始逐渐降温。
就像任何一场风暴,最猛烈的阶段过去后,总会归於平淡。
媒体和网络大眾的注意力是有限的,新的热点,新的八卦,总会取代旧的头条。
不过,媒体上的喧囂虽然结束了,可游戏的热度其实並没有太大的削减。
从上线之后,《fgo》这几天的全球日活跃用户数(dau)隨著宣发爬坡,用户扩展,到楚晨临走的时候,已经稳定在了接近900万左右的区间。
不出意外的话,这两天甚至可能破千万。
如果真破千万,那么《fgo》就將是“星辰系”游戏中,在《阴阳师》之后,第二个全球日活破千万的游戏。
考虑到此时的《阴阳师》已经过了巔峰期,那么《fgo》这个还在上升的数据就显得更为难得。
毕竟《fgo》的ip门槛確实很高,这样高的门槛,还能日活破900万,实在是很让人吃惊。
不过,在所有人都很惊讶的时候,楚晨其实一点也不吃惊,甚至感觉还有上升的空间。
一方面这个日活有很大一部分是“fgo杀”的拉动。
前世《鹅鸭杀》《太空杀》巔峰时期日活都轻鬆超过了百万,但这俩游戏都是付费游戏,而“fgo杀”是完全免费的。
付费和免费,这中间本身就有数倍的差异。
其次,就是在当下这个时间节点,“优化版狼人杀”玩法確实是一个很新鲜的东西。
再加上宣发爆棚。
能有这个数据,並不意外。
而在超高的人数基础之上的,是夸张的流水,不少游戏媒体的预估。
如果这一整个月都能保持这样的水准,其全球月流水极可能突破20亿人民幣,甚至有可能超过《王者荣耀》
成为全球最赚钱的网路游戏。
这个消息一出,作为全球范围內最关心厂商赚了多少钱的华夏媒体,可以说是一点就炸。
楚晨还没上飞机的时候就刷到了诸如。
《深度解析:900万日活的fgo,凭什么能打败4000万日活的王者荣耀?》
《推算月流水或將超过二十亿!王者荣耀的王冠还能带多久?》
说实话,每次看到这些新闻,楚晨都很想笑。
要论拱火水平,华夏媒体说第二,真没人敢说第一,比如在那个900万打贏4000万的报导里,就疯狂吹捧星辰。
从盈利模型,到製作態度,再到社区氛围,到口碑,玩法,反正吹了个遍。
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