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第三章 职业的选择(2/2)

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匠师:当船只进水时候,他就是主宰生死的上帝。主武器:未知,副武器:未知。

根据文凭原则,解说员介绍:“医生职业,必须获取医师资格才能担任。”

这个武信理解,没执照的医生受不了,不仅是现实,游戏也是一样。玩游戏的人都知道,一个专业的奶妈和一群不专业的奶妈谁起的作用大。一个不专业的奶妈能将一组装备最精良,操作最老手的队伍送进地狱。在固定队伍中,奶妈和坦克是队伍中最为核心的人物。而奶妈职业更是其中重中之重。

武信玩游戏,最恐惧是和超能聊的真mm奶妈配合,相信以玩游戏为主的队伍都希望自己一拥有一名优秀人妖奶妈。大航海虽然不歧视女性,但本着充分为玩家着想的原则,对医生职业进行考核,不合格则不发给医师证书。其实游戏中的医生,大家更需要的是专业精神,而不是医术高超。

匠师比起医生来,教训更深远。现实的血淋淋教训教会了我们。为了避免游戏中还有豆腐渣工程,所有的匠师也要接受考核,没有合格证,不能上岗。即使你是李刚孙子也不成。

除去这两个职业,接下来是水手长。但武信对刀无爱,练武的人都知道,年刀月棍一辈子的枪,刀在习武圈内是最上不了台面的武器,不仅是金丝大环刀,比如西瓜刀、铅笔刀、指甲刀都很不入流。打个比方说吧,过飞机安检,携带拳头为武器的全部过去,携带刀为群众的全被怀疑是恐怖分子。

武信对了望手还有一些期待,玩弓的。武信虽然没玩过,但是特羡耍箭人的威风,特别是看了指环王那个帅精灵后。武信最不喜欢就是特白痴耍剑的主角。‘恩!啊!’喊叫,和对手拼兵器拼盾,而后找个空隙刺进去。武信一直认为那导演根本连街头打架经验也没有。但是玩箭的那个精灵就是技术流了,身形潇洒,箭出人死,射哪中哪。

但是按照字面上理解,这了望手除了放冷箭外,似乎就没有别的手段。这就让武信很不满了。感觉这游戏太不厚道,你完全可以设计成从了望台上跳下来就变成水手长嘛,炮手也可以爬到了望台去玩弓,互相客串不是很好吗?

系统提示:你所搭乘的船只将在五分钟后启航。本村为临时村落,将在五分一秒后沉没。

武信想想后一拍手道:“炮手。”反正能洗职业,到时候不满意洗掉就是。

炮手等级一级,称号:未鉴定。主武器技能:抛石。三个小技能:普通抛石、五秒冷却的抛火石。还有一必杀技,根据武器、等级等关系,同时发射十枚穿透型的石头。

副武器,拳套。除了普通攻击外,还有两个技能,一个是空手入白刃,在位置恰当时可以启动,冻结敌人的兵器五秒。另外一个是被动技能:击晕。普通攻击打在对手头部,有一定机率使其昏迷两秒。

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