第一百一十章 玩家软肋(2/2)
“咦?嘉怡呢?”沉浸于自己世界中的王昊,浑然没有发现李嘉怡是什么时候离开的。
实际上,正是因为有这个重置时间在,目前复活冷却时间最长的玩家也不过是等待了360分钟而已,回归现实世界之后,不过是十五分钟而已,并没有人对此有太多想法,回归游戏世界之后并没有很快又死,结果过了重置时间,再死的时候又变成了10分钟的冷却时间。
两个念头在王昊的脑海中打来打去,一时半会儿也分不出胜负来,于是王昊便又来到了玩家区,找到了正在那里观察的郭达。
别看玩家冲锋起来悍不畏死,可是只要一个齐射,妥妥全部回去刷复活时间去了。
如果他把玩家的这个软肋告诉给大夏帝国的统治者的话,一定会得到相当大的好处,这点是毫无疑问的。
“没错!”王昊似乎并没有听到李嘉怡话中的不满,仍旧自顾自地滔滔不绝道,“其实实验也很简单,只要找两个人来,同时杀掉,等他们复活之后,一个在59分钟的时候杀掉,一个在61分钟的时候杀掉,看结果就知道我的假设对不对了,当然,这只是一个阶段的重置时间,同样的方法,我可以测试出第二阶段,甚至第三阶段的重置时间,无非费点时间就是了,第四阶段的话就算了,时间实在太长,不过如果前三个阶段都如我所料的话,第四个阶段应该也不会有例外,嘉怡,你说对吧?”
当然,随着时间推移,玩家也会慢慢成长起来,就像王昊一样,开始慢慢融入这个世界,甚至有朝一日,各方面的能力并不输于原住民,可那还需要时间,并不是所有人都能像王昊一般如此妖孽地崛起。
想要一直守下去几乎也是一件不大可能的事情,若非有着深仇大恨,谁会干这种吃力不讨好的事情。
唯一让他比较纠结的是,这么做的话,是不是就相当于他背叛了整个玩家阵营了呢?
可是,王昊现在却知道,如果谁在第三次复活后,不到一天半又死了的话,将会面临一天半的冷却时间!
而越是到后面,重置的时间就越长,玩家很有可能会遭遇到恶性循环。接着刚才的例子来说,如果那人在9天的重置时间里面又死了的话,那冷却时间就会是9天!
“实验?怎么实验?杀人实验吗?”李嘉怡突然觉得王昊是不是有点着了魔了,居然会想到将杀人作为一种实验手段,尽管明知道这只是在游戏中,人并不会真的死,可是这种观念上的东西,很多时候并不会因为身处环境的改变而轻易改变。
王昊相信,短时间内应该不会有人注意到这个重置时间的问题,即便个别人死了四次,体验了一把一天半的复活冷却时间,也最多只会把这当作是一个偶然现象。
不过,还处于兴奋状态的王昊,并没有太过在意,因为他知道,这个信息的意义对于玩家来说有多么得重要,远远超出了玩家可以抢占领地的信息。
请访问最新地址www.83kk.net