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第一百二十四章各种意外(求推荐票和收藏)(2/2)

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不过这个技能还是非常的让人蛋痛,团队减员了,尸体不能接近,不然荆棘魔王就能无上限的叠加攻击力,而死了的尸体,更加不能被岩浆河流吞噬,不然还能造成岩浆河流爆发的潮汐,这是什么鬼设定,团队有可能不减员吗?!

30秒的时间在一个晃神间流过,所有的输出已经站好了位置,此时同一时间内爆发出了所有的伤害,boss的血量在顷刻间就开始了缓慢的下降。

一连十个系统提示,直接说明了死亡的五个人受到了人肉炸弹的伤害和岩浆河流的高温灼烧而死亡。

血肉高温炸弹(被动技能):1、在荆棘魔王的空间死亡,尸体如果没有被岩浆河流吞噬,那么在30秒后,尸体会充满火系能量,成为血肉炸弹,有生物接近尸体时会引爆火焰能量,在1秒的触发时间后爆炸,对于五米范围内的每个目标造成500点真实伤害,同时炸飞所有目标,每一具尸体爆炸,都能为荆棘魔王叠加上一层攻击加5%的增益状态,持续时间5分钟,再次叠加持续时间刷新;2、在荆棘魔王的空间死亡,被岩浆河流吞噬的尸体如果达到10具,以最后一具吞噬的尸体计算时间,25秒后会引爆岩浆河流,出现一次岩浆潮汐爆发,直接对全场所有生物造成500点真实伤害,同时刷新被破坏的地形。(注:该技能不会对荆棘魔王造成伤害!)

“系统提示:玩家一步摔跤被荆棘魔王被动技能人肉炸弹攻击,造成500点真实伤害同时出现被炸飞效果。”

很好,很强大,这是高飞此时脑袋里面想到的词语,他发现系统大婶绝对的要玩死他们的节奏,不过高飞还是发现了一些漏洞,比如上一次团灭的时候很多人是被熔岩旋风吸入烫死的,但是这种死法却没有算在岩浆河流的吞噬中,不然上一次团灭的时候这个技能就应该发动了。

……

因为所有近战要躲避岩浆爆发这个技能,而挑翻全团退得稍微远了一些,所以退慢了的几个近战就倒了八辈子血霉,直接就成为了荆棘魔王的刀下亡魂,先是一个普通劈砍对着一步消失脑门就招呼了过去,然后砍出了个弱点暴击伤害还不够,直接在接上了技能霸刀斩,这个倒霉催的孩子人还在空中就被分成了两半,死得不能再死,续第一次团灭之后,第二次团战又成为了最早死的一批人,霸刀斩后续的能量冲击还没有完,直接就从近战群中爆发了出去,一路上穿过了四个近战才冲击出去,好在近战身后的远程反应算快,没有被波及到。

在30秒的时间内,高飞故意放慢了一些输出,让挑翻全团拉住了10秒左右的仇恨值,看到他在boss的攻击下艰难的支撑着,虽然没有他那么耐揍,但是从表现出来的情况看,自己被打飞到重新拉住boss的仇恨,这段不超过5秒的时间内,应该是能拖住boss的,这就表示只要这家伙发挥正常点近战减员应该不会那么快的发生了。

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“系统提示:玩家……”

可惜高飞他们似乎想得太过理想化了,所以意外的发生也就不是偶然,比如现在。

……

95%血量的荆棘魔王,直接发动了一次技能连招,岩浆爆发和熔岩旋风,在boss的脚下转眼间就出现了一个岩浆形成的泉眼,滚烫的岩浆缓慢流出,炽热的高温熏烤着众人的神经,使得近战不得不向后面退去,这还没有完,嗜血怒吼发动,然后双刀直接向着高飞的脑袋狂暴斩下,瞬间就把高飞给劈飞了出去。

至于近战的站位并没有做出调整,还是跟在boss的屁股后面输出,只是挑翻全团这个副坦克必须单独站立出来,不能和其余的人一起,在高飞被打飞出去的时候他必须在第一时间接下boss的仇恨,不让近战遭殃。

对于这些安排一下,团战也就预示着再一次的开始,还是高飞巨盾冲锋起手,冲锋的力量加上重击,也不过就是带走荆棘魔王两位数的伤害,但是比起身后挑翻全团的攻击,高飞觉得还是蛮有优越感的,自己一下起码能上五十几,而挑翻全团最高也不过造成了二十几的伤害。

正在高飞担心的时候,荆棘魔王果断的没有让他失望,双刀斩使用,劈飞高飞的同时接上大地震荡的群控,然后所有技能爆发开来,不过此次有挑翻全团这个第二坦克立在boss的身边,所有仇恨并没有乱套,荆棘魔王的所有技能都招呼到了他的身上。

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