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第一百一十章 坦克的默契配合(2/2)

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就在所有近战被掀飞出去的时候,身在空中的铁皮人果断的对着boss发动了冲锋技能,然后贴上boss的瞬间就抬手来了一记重击,这也堪堪的把boss的仇恨给拉了过来,使得boss没有继续去找残血的高飞或者是挑翻全团的麻烦。

70%......

如山般的重压瞬间降临在高飞的盾面上,爆发出巨大的金铁交鸣声,无形的风暴瞬间袭转开来,以高飞为中心向着四面八方扩散而出,无形的风暴把八米内的所有敌人掀了个人仰马翻,大片的伤害同时出现,这一击直接把恶魔将军身边围着的小虫子给打飞了出去,造成了一个八米的真空地带。

三点寒芒飞逝,挑翻全团的身上飞溅出三团血雾,然后他的整个人被高飞一脚给踢了开去,boss的第二招横扫千军如约而至,高飞立盾格挡,他的身后出现了一片狂暴的风暴,第三击也紧随而来,狂暴重击带着雷霆的威压砸落而下,钢铁壁垒带着一往无前的气势迎接而上,巨大的金铁交鸣声响彻全场,狂暴的气流瞬间扫荡过八米内的所有物体,所有的近战都被掀飞了出去。

为了团队坦克之间的仇恨平衡,高飞并没有疯狂的对着4号boss进行输出,基本上是过个几秒钟输出一下,这也是没有办法的事情,谁叫挑翻全团和铁皮人的伤害实在是太低呢,他们的仇恨建立起来异常的艰难,所以为了平衡三个坦克之间的仇恨平衡高飞不得不放慢自身的攻击频率,从而使得自己的仇恨值堪堪高过他们两个人,这也是为了轮流拉boss而提前做好的准备。

此时此刻,4号boss恶魔将军维尔斯·血,除了大招和天赋技能,其余的技能都使用了最少一次,而每个技能的起手动作也对众人演示了一翻,这也就表示,几个坦克互相转换仇恨的时候更加的有把握注避免掉波及无辜。

看到自己随手丢出的技能造成了成片的伤害,恶魔将军维尔斯·血再一次的漏出了自己狰狞的一面,对着高飞这个在自己面前不停蹦跶的小虫子,恶魔将军战矛一点,三点寒芒以雷霆般在高飞的身上炸开,寒芒到处,血水飞溅。

boss的智能似乎得到了某种提升,每一次的技能都紧密的连接起来,这也使得高飞的压力变得相当之大,最危险的一次,高飞被叠加上了50%的破甲效果,同时受到了三连突刺、横扫千军和狂暴重击的三连击,直接造成的伤害高达1300+,好在高飞凭借自身那高达1600+的血量给挺了过来,要是换成挑翻全团或者是铁皮人的话,铁定就是倒坦的情况。

好在boss的狂暴威压技能的持续时间只有15秒钟,时间结束后团队就恢复了正常,要不然输出和治疗就要郁闷到死了,15秒的时间过去,铁皮人通过不懈努力,成功的把仇恨吸引到了身上,这也使得本来快要吃不消的挑翻全团轻轻的松了一口气,这只boss的攻击实在是高,自己的护甲不能和高飞相比,15秒的时间就被boss强行抹除了15%的护甲值,对于他来说实在是吃不消了,要是向高飞那样被叠加到50%的话,估计boss只要两个技能就能直接把他送回墓地去。

高飞的注意力也前所未有的集中起来,同时团队的治疗在此刻也不敢再有一丝一毫的松懈,要知道boss如果施展出最后大招加上威压的话,只要高飞的身上被叠加了50%的破甲效果,就是高飞现在在逆天,也会被一波带走。

成功吸引住仇恨的铁皮人很好的成为了boss恶魔将军的发泄对象,谁叫这个家伙在自己准备使用技能的时候抢老子的仇恨呢,活该你倒霉!

其实高飞也早就注意到了这种可能发生的情况,相对应的高飞也做好了准备,只要boss发动嗜血战吼技能,那么不管三七二十一自己都不能全吃下所有技能,必须要其余的坦克来分担伤害,不然团灭就是分分钟的事情,为此,高飞已经做好了准备,他一直在可算boss的技能释放间隔,这也是唯一能避免boss一波流带走自己的方法。

战矛横扫,一股猛烈的劲风横扫而过,刮得前方十米内的所有目标东倒西歪,一大群还没有来得及转移阵地的近战就糟了池鱼之灾,一大片的伤害在boss的前方60度角的区域类飘起,因为铁皮人在这一次的抢仇恨中没有注意到boss施放技能的状态,所以团队近战的血线瞬间就被打下去一大片,幸好boss没有再次接上自己的后溪技能,不然近战就要栽倒一大票的人了。

几秒钟的时间过后,高飞的血量再一次的回复到了90%之上,只是身上被挂上了50%的破甲效果,高飞也没有再一次的攻击boss,准备让副坦克把仇恨拉走,使得自己身上的减益效果消失。

也就在boss打出三连突刺技能的时间段内,团队的所有输出都开始了各自的输出,各种负面状态也在此刻给boss挂满了一身,boss的护甲降低了以后,各种输出的伤害也进一步的加大,恶魔将军的血量也在飞速的流逝,短短的十多秒钟的时间,hp就减少了5%。

30秒的减益破甲状态终于是过去了,高飞开始疯狂的输出起来,不过两秒多的时间,boss的仇恨再一次的被自己拉住,破甲效果又一次的在高飞的身上增长起来,此时的boss血量已经减少了10%多一点。

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