第十二章:登陆失败(1/2)
无概率游戏意思是我手里掌握什么和你手里掌握什么我都知道,所以这种游戏输了只能是技不如人。
而在“原大陆和平月”这段期间,所有的魔气分为两股往东西大陆进发。这个时候许多海怪都被魔化,攻击海面上的船只。和平月最后四天,东西大陆沿海地区会有魔化的两栖动物攻击,内陆的则有魔化的飞行生物攻击。
3、高效的手动模式更容易诞生更好的材料。比如采药方面出现优秀和完好品质的药草更多了。
之所以恶魔遍地,是因为入侵的恶魔在人类离开后,消灭了所有对抗力量后,恶魔开始不停的分化,大恶魔分化成小恶魔,小恶魔再分化成更小的恶魔。
1、经过长时间的挖矿,消耗的熟练度已经很高了,所以消耗的劳动力自然更少,然后又是自动模式的一半,更是少上加少。
前面说过深蓝电脑能够赢得象棋大师,是因为他有庞大的数据库。但是这有一点就是象棋是一个无概率游戏。
和预料的一样,外挂添加了二十五个名额。但是从实际角度来说并没什么好处,毕竟这次比赛的人数限定是一百五十五人,而且《上古二2》想要进入还需要激活码。
类似打牌打麻将这种游戏确实需要技术,但是有时候运气背到极点,也是无力回天。
当玩家将恶魔击杀到只剩下一只的时候,剩下这只恶魔就会成为魔王。魔王的实力如果按照前作的世界boss排名,绝对是第一。
而玩扑克之类的高手之所以能百战百胜,除了对于规则的掌握之外,就是对对手心理的洞察。
而分化的这些恶魔会被削弱,也就是说第一次登陆原大陆的远征队虽然会面对海量恶魔,但是这些恶魔却不是最强的。当然即使不是最强,但也是五十级怪。
当他看到原大陆漫山遍野的恶魔后,整个人都不好了,这游戏的设定怎么这么奇怪?
根据设定,这些恶魔怪死亡后除了掉落装备和一些高级材料,就是变成一团魔气附着到其他活着的恶魔身上,加强其他恶魔的实力。恶魔数量总体数量越少,单个恶魔的实力就会越强。
这时候就是玩家刷功勋的时候了。
仗打到这个份上,也没办法继续了。李浩民没有恋战,让队员抛弃是个投石器,以最快的速度登船离开。
之所以有这么大的突破还是因为前期大量的试错,所以错误都被筛选,现在开始发力,所以不奇怪。
之所以这样就是为了避免生活被工作打破。虽然一两次放纵看起来只是小事,但是放纵多了,就不会想着克制,而日积月累的混乱生活会让人精神状态变得很差。
但是如果是概率游戏呢?
而李浩民的打法也让林光山开了眼界。毕竟他之前只是听说《上古2》玩法多样化,但是没想到战斗也能有这种模式。在团队配置极差的情况下,依靠最低级的投石器和出色的指挥,将战斗打得轻松平稳。
这个时期在游戏里被称为“原大陆和平月”。在这个月里,原大陆开始重新焕发生机,这个时期里种植的植物和蓄养的牲畜生长速度加倍,产量加倍。同样对于挖掘遗迹,采矿等事情都有不少的便利。
当魔王被击杀之后,原大陆就会迎来现实时间七天,游戏时间二十八天的无怪物时期。
不过在烹饪、炼金、机械上林光山暂时没想好先开始哪个,他决定先看看韩国队的原大陆登陆战是怎么打的。
请访问最新地址www.83kk.net本章未完,点击下一页继续阅读。