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第二百九十一章 功夫熊猫(1/2)

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孙悟空也算一个,对了还有猪八戒。

第四……第五……总之用熊猫阿宝好处实在是太多了,多得你数都数过来,以前没发现,不知道也就罢了,现在知道了,凌世哲如果还不把它最大化的利用起来,那就是大大的罪过了。(未完待续。)

说到这里,就不能不提到日本的萌文化。日本萌文化是怎么来的?说白了还不是为了改变日本人的形象才出现的。

选熊猫还有另外一个好处,它能跟现在的即时聊天软件熊猫qq联系起来,人们看到熊猫阿宝,就会想起安布雷拉的聊天软件qq,通过游戏的方式,为自己的qq打广告,通过聊天qq,又为自己的游戏打广告。

《马里奥》与其他几种游戏相比,它更偏低龄化一些,游戏的节奏相比另外两种游戏来说要慢一些,更多的却是在卖萌和装可爱,跟日本的萌漫画没有多少区别。

况且龙这个东西,在中国古代是皇帝的象征,皇帝又代表着封建,而不管是共/产/党和国/民/党,他们的理想虽然不一至,但都坚定的反封建。

画面一闪,一台电视机出现在银幕上,上面显示的正是游戏的画面,而游戏的主角是居然是一只熊猫。

而熊猫就不同了,全世界只有中国有才有熊猫,其他国家是没有的,人们一提到熊猫,自然就会想到中国。

把熊猫阿宝的形象改一改,别那么的美国,中国化一点,国际化一点,向全世界展示一个开明的中国人形象。

梦工厂跟迪士尼一样,双方都是做动画的,但迪士尼的米老鼠却是美国的文化符号。

把这些人物全都加进去后,游戏开发人员就感到不对劲了,为啥?游戏风格不对!

如果现场有用过qq的人,肯定会发现,这只熊猫跟熊猫qq上的那只熊猫简直是一模一样。

想来想去,最终,凌世哲选择了后者。理由是。马里奥兄弟是人,而索尼克和古惑狼都是拟人化的动物,把马里奥兄弟删掉,设计一个拟人化的动物作为游戏的主角,这样一来。玩家在玩游戏时,至少不会感到很别扭。

可是现在游戏风格不一致,就让他为难了,怎么改?要嘛回到原来的历史轨迹,把索尼克和古惑狼等人从游戏中移除出去。要嘛就把马里奥给删除,从新设计一个游戏人物。

另外,熊猫长得憨态可掬,把它作为中国的形象出现,西方人不会任何的反感,反而还觉得很亲切,通过熊猫这个形象,可以给西方人的脑海里,树立一种中国人很可爱的印象。

但选择什么样的动物做拟人化,却让凌世哲想了半天都没想出个头绪来,翻开前世的记忆中,所有的经典拟人化动画,好像就只有一个黑猫警长。

但是两个是神话中的人物,一个又是侦探类动画主角,跟这款游戏的风格是半点不合拍,最多只能在里面露个脸打一打酱油。作为游戏的主角?还是算了吧,大不了以后可以单独为他们开个游戏。

当初开发马里奥的时候,凌世哲就把很多同类型游戏中经典的游戏人物给加了进去。例如,索尼克和古惑狼等。

现在大陆不是马上要改革开放了吗?把熊猫阿宝跟改革开放这个大势连在一起,借助改革的春风,让熊猫阿宝走出中国,走向世界。

孙悟空和猪八戒,除了后世几款经典的街机游戏外,把他们做成神话版的马里奥,也是非常合适的。

为什么要取名叫阿宝,这就不得不提到后世的著名的3d动画电影《功夫熊猫》,虽然电影里的功夫熊猫的形象太过于美国化,但也不妨碍凌世哲拿出来用一用。

把qq聊天软件和熊猫阿宝给绑在一起,双方互相合作,互相提携,就能达到无论你多少钱,都达不到的宣传效果,而且还是免费的宣传效果。

其次,熊猫会功夫,游戏有了一点动作元素,它又是拟人化的主角,这就让游戏风格变得和谐起来,要知道,索尼克和古惑狼他们俩也是拟人化的角色。

因此,为了更好的向世间展现中国的文化,跟电影一样,游戏中的熊猫阿宝也是会功夫的。

凌世哲当初之所以把这些经典的游戏人物给融到一个游戏里,是想以《马里奥》为中心,推出一种全方位、全系列的游戏。

想到孙悟空和黑猫警长,到也提醒了凌世哲。《马里奥》不管他再怎么经典,也是个日本的游戏,整个游戏中都充满了日式的风格。

日本在二战时期,悍然发动侵略战争,对中国和东南亚国家,造成了巨大的灾难。二战结束以后,日本政府为了极力扭转他们在世人眼中的侵略者形象,日本萌文化就是在这个背景下诞生并发展壮大的。

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