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第417章 跑酷构思(2/2)

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想做就做,凌清晨在视频软件上搜索“成龙”两个字,果然翻出了不少成龙的影片,看了一段时间之后还是没有灵感。

中国这种环境不适合黑帮老大,更不适合国际罪犯之类的人物出现,我们可是一个传播“正能量”的游戏。

在这种环境发生最多的应该就是被警察抓违反纪律了吧?也可能是违反了交通法规!要不然公园里面随地吐痰被大爷大妈们抓着教训也是有可能的。

嗯……如果是在小区里面的话还有可能被居委会大妈们警告,上次大家吃烧烤的时候不就被居委会大妈警告吃完烧烤把东西收拾好了吗?

一个有着严重“中二病”的患者在屋顶cos蜘蛛侠,结果被居委会大妈给看到了,吼他,“中二病”跑,大妈追,然后“中二病”患者开启了自己的跑酷之旅?

凌清晨认真审视了一下,估计会被网友给喷死!换一个思路吧。

老大爷辛辛苦苦晒的腊肉被嘴馋的主角给偷了,老大爷气急败坏想要抓主角,主角赶紧跑,这样开启了自己的跑酷之旅?

这个看起来似乎挺合理的,至少比那个“中二病”强一点,但是老大爷有这么好的身手吗?

其实跑酷也不一定就是无休止的那种嘛,自己也可以设计出关卡,跑到多少分或者是跑过谁就算是赢了。

比如说这个跑酷游戏可以是分多少个关卡的,每一个关卡难度递增,从最开始的跑步、翻滚、到后来需要一连串的动作才能完成关卡,通过收集到的金币数量计分,障碍物来增加玩家过关难度。

嗯……也可以设定在多少时间内跑完或者是收集到多少金币之后算过关。这样的话就不用给游戏设置背景故事了。

但是主角的形象怎么定啊?总不能还是企鹅吧,肥肥的企鹅跑步好费劲哦。

要不然换成一个“不良少年”的形象,葬爱家族那种的?过时了,带俩耳钉穿个皮夹克什么的倒是可以。

凌清晨将这些基本的内容构建好了之后就将文档发到了微信群里面。

“暂时就想到这么多,你们看看哪个能用吧!”凌清晨发语音道。

三分钟后,方安俊第一个回答。

“偷老大爷的腊肉被追,亏你想得出来!”

“那我选择什么?被吸血鬼追杀啊?”凌清晨反问。

现在想想,好像也可以啊!吸血鬼似乎挺可怕的。

“我觉得可以!”廖鹤拍板。

“完全可以,而且吸血鬼好看!”张美慧的回答。

“吸血鬼也行!”杨子傲说道。

“那就吸血鬼了!伯爵还是现代装束的吸血鬼啊?建议用伯爵形象吧,经典!”

“分不同关卡,一关一关的过也可以。这样能照顾到新手玩家一点。”

廖鹤继续说道。

“但是这样游戏会不会很大啊?会不会显得臃肿?”

“不会,将每一个关卡中间过度模糊掉就可以了,游戏是有关卡的,但是关卡和关卡之间自然衔接,现在跑步类型的游戏好像都这么做!”杨子傲的回答。

这点倒是事实,杨子傲说完廖鹤也想起来了,但是关卡和关卡之间能够做到自然衔接,又让玩家们知道自己进入到下一个关卡了,这点要比明确分出每个关卡难一些。

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