第二百四十五章 涉及专业内容,商业互怼,建议选择性订阅(2/2)
而萧晓能坐到现在这个位置显然证明她是一个有能力的人,而一个有能力的人却做出这么没能力的事,很显然对方不看好这个计划。
“不是,这个三个月以来,我们财务部除了找投资人这个事情上,”
面对白嗣音的软刀子,萧晓也是语气不好了起来,她直接打开了自己的工作报告复述了起来,心里却是把眼前这个明明看上去比她小却偏偏摆出上司姿态的女人给骂了狗血淋头。
向所有部门交代完自己三个月的基础工作后,萧晓的视线也是从笔记本上移开,看向了白嗣音。
“刚刚白总监说未来游戏的发展重心依旧在pc端上,关于这一点我不太认同。”
既然你要在这么重大的会议上找我的麻烦,那好啊,互相伤害啊。
萧晓同样是在脸上挂上了职业的笑容,并且不由自主的看了一眼高处的摄像头。
虽说介子公司ceo此时不在国内,同时因为会议时间相撞的原因,无法参加此次的会议,但所有内容将由专人录制,然后发给介子公司的ceo。
想起心中高高在上的意中人,萧晓内心也是多了几分底气。
毕竟她的意中人,也不喜欢这个新来的游戏总监,有几次都有人目睹过两人因为工作发生冲突的场景。
“哦?”面对萧晓的恣意,白嗣音做出了惊讶的表情,然后伸手做了一下欢迎的动作,“那请萧部长说下自己的讲解吧。”
白嗣音的惊讶落在了萧晓的眼中就成了挑衅,她决定给这个自大的游戏总监好看,别以为做出了一点成绩,就可以在公司会议上指手画脚了,算起来,对方也只是个游戏总监而已,不是老板!也不是副总裁!
萧晓一边吐槽着一边将笔记本里的另外一个文件点开。
“刚刚白总监说了下近年来的游戏产值数据这些,那我就给大家普及下具体的事项吧。”
一听这话不少人忍不住在内心发出了哀嚎声,谁愿意听这些数据看两个女人的针锋相对啊,早点下班早点回家早点钻进热乎乎的被窝不好吗?
“近六年来,手游占比逐渐增大,页游逐渐没落,端游逐渐电竞化的三大趋势未来有望延续,手游用户从2016年开始已达4.05亿人,接近端游和页游用户规模的总和,近年来,智能手机终端覆盖率不断增加至接近饱和,内容端消费开始超越硬件消费成为主流,端游页游的生产商开始涉足手游领域。由于手游的碎片时间属性,其市场可见的未来不会被其他类型游戏如主机游戏,vrar游戏所取代,未来手游仍将保持高速增长且市场集中度逐渐升高。”
萧晓先是和白嗣音一样用数据说话后,这才接着将自己的理论给带了出来。
虽说她是财务部的,但是对于游戏的行业的资料她还是有的,接下来就是用这些数据来反驳白嗣音的观点了。
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