第五章(2/2)
“开服第一天维护?”
“要求更改游戏时间的呼声太大了。才两个小时已经有一千万人了。”
“好吧。”
这时候的游戏法已经颁布实施,只要一个游戏在两小时内提出或建议要求超三百万人次,游戏公司须在五小时内给出正面答复或更改。
“问题是主脑全权负责。”
“好吧。”
“各归各位,去上课。”
在看到论坛消息的广大游戏玩家对主脑无语,并且各做各的事的时候。
会议室里上演着如广大玩家想象中的一幕。
“请求更改游戏进行时间。”
“请求驳回。”
“请求更改游戏进行时间。”
“请求驳回。”
“请求更改游戏进行时间。”
“请求驳回。”
“智凤!”
“原因。”
“你看不到过千万玩家要求吗?”
“与我有什么关系。”
“那我告诉你广大的粉我们的主脑不肯。”
“随便。”
“还能不能愉快的聊天了!”
“能。”
“请求更改游戏进行时间。”
“请求驳回。”
“这叫能吗?!”
“谈定,小心心脏病。”
“你要怎样才能通过请求?”
“暂时没想到啊。”
“……”
“怎么?急啊?”
这时候嘀嘀嘀的通信音在主脑控制室响起
“接个通信,你考虑下。接通。”
“哦。”
这里的人对主脑就像对朋友一样,但是与对朋友又不同的是带着礼貌和疏远。毕竟所有生活上的电子设备主脑都有权限。任何人都无法忍受长期生活在监管下,虽然是人工智能。
在历史长河里曾经有一段反抗主脑的运动。本来主脑是不予理会的,后来因为当届皇帝在皇后的枕边风下对那个运动产生认同感。讲到皇后是一个灰姑娘式,先天废材后天天才的人物。皇帝和皇后是另一个故事。
言归正传,对运动产生认同感的皇帝开始抵制电子商品。商家全部一时门可罗雀,在主脑设置的对皇室意见收集里一度一天上亿的投诉。
对此主脑只能与皇帝沟通,那时的皇帝虽然认同运动但是对主脑的建议还是听的。当晚帝后商量,第二天皇帝对主脑说不需要你。
主脑一气之下离家出走。当天开始所有的设备全部无法启用。一段时间后帝后不得不面临比运动多上几十倍的反运动者。在民心的压力下帝后不得不妥协。由皇子上位,这届帝后成为了历史上第一次中途下台的。主脑就是当时权力中心大部分人的最熟悉的陌生人。
“智凤啊,考虑如何?刚刚听说那边也有主脑。”
“稍等。”
一句稍等使过来美其名曰沟通实际是谈判的人压力大减。基本上只要是主脑的粉丝都知道,主脑没有第一时间作任何肯定和否定可能性就会很大。
五分钟后,主脑的声音响起。
“可以。”
“太好了。”趁着未改变主意之前。
“请求更改游戏进行时间。”
“请求通过。条件订立:1……”
“谢谢。”
“哦。”
…………
从虚拟网上课出来的懒猫她们第一时间收到了来自老大男朋友的游戏通知。表示游戏在维护中,晚上七时重新开启服务器,现在可以看看游戏公司发布的最新维护内容。
“还有一个多小时,我叫外卖了。”
“真快。”
【来自《六原世域》官方】
致亲爱的玩家:
因应玩家要求与主脑协商如下。1.开放游戏时间为不限定时间;2.游戏仓检测生命值低于60%将强制退出游戏并通知医疗组;3.游戏将加入通信手镯功能如智脑。《六原世域》将于晚七时重新启动。
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