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第三百零一章『圈内事件』③(2/2)

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“救命啊!!谁可以告诉我刚刚到底发生了什么事情了啊啊啊!!!天啊啊啊!!!”

“可恶啊啊!!!”

…………

由无数的玩家所发出的惨叫,直接将这主要街道区那充满和平气氛的背景音乐给直接整个掩盖了过去,就如同是哭嚎声一般不断地撞击着这个和平的街区。

没错,在城镇之中,也就是在圈内,是处于禁止犯罪指令有效圈内,虽然因为有着绝对安全的这个绝对铁则的保护,在圈内的玩家是不会受到任何伤害的。

但是在圈内却有一种方法是例外的,用这种方法的确就可以在圈内让玩家手上掉hp血槽,甚至还可以将玩家给直接杀死。

没错的,而这种方法就是就是答应接受『完全胜负模式』的决斗,然后接受挑战者输给了发起挑战者,,只有这个办法,玩家才有可能会在圈内被啥死掉。

对于这个『完全胜负模式』,六道骸可是非常清楚的呢,因为以前他也曾经干过这种事情。

当然了,不是偷偷摸摸的,而是光明正大地,因为某些人实在是太烦了,不停地找他麻烦,所以六道骸就只好直接给他们发了退场便当了。

但是这个只是一般人的想法,六道骸可不完全相信这个呢,要知道,如果真的是『完全胜负模式』的话,那么为什么没有出现『决斗胜利者宣言讯息』呢?

使用了『完全胜负模式』之后,双方之间,如果其中一个玩家死掉了的话,那么在另外一个玩家附近应该会出现代表胜利的系统窗口才对。

而只要看见这个系统窗口的话,那么马上就能够知道到底是谁用这把有着无数倒刺的红色单手剑杀死了那个身穿重金属铠甲的男人。

但是,那个按理来说应该出现的系统窗口却没有出现,而这个也正是说明了刚刚那个铠甲男子的死绝对跟『完全胜负模式』没有任何的关系。

而且最为重要的一点是,在那个铠甲男人死亡并化作了爆散的多边形碎片的时候,六道骸利用自己那可怕的动态视力看见了其中一丝最大的疑点。

虽然因为刚刚太过于匆忙,六道骸只能够来得及稍微瞄上了一眼,但是那个疑点也已经让六道骸心生疑惑了起来,只是现在的情报却是很明显的严重不足啊。

啊喵!喵!喵!喵!

..

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