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第72章 GG(1/2)

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如果非说死骑有什么地方不好的话,就是符文能量消耗快,一口气消耗没了回复的时候,基本上反击能力就弱了。

但是职业选手或者高玩基本都会注意符文能量的消耗还有符文的CD,夏姒寂明显也是发现了这点,但是战士同样需要一个能量,就是怒气值。

战士有一条红色的怒气槽。怒气槽对于战士的作用就像法力槽对于施法者一样。

在战斗中,战士造成伤害或受到伤害都会产生怒气值。玩家还可以使用特殊技能产生怒气。随着战士的战斗,怒气会不断增加。一旦有了足够的怒气值,战士就可以使用各种需要怒气的技能。

在非战斗状态下,战士的怒气会慢慢减少。切换姿态会减少积累的怒气,所以PK的时候一般会避免在战斗中切换姿态。

夏姒寂怒气值刚要满,对面死骑一个传送门就把自己传送走了,但是竞技场是不大的,传送再怎么传也传不了多远。

战士到30级,战吼就有了四种。

战斗吼叫:增加队伍的近战和远程攻击能力。

恐吓吼叫:造成目标敌人停下战斗,所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。

削弱吼叫:削弱附近受到影响敌人制造的近战伤害。

挑衅吼叫:吸引所有附近敌人都攻击战士的吼叫。这种吼叫有很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况下营救队伍成员时使用。

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