第11.75章:零战32型改乙(1/2)
零战,太平洋上空飘舞的饴色精灵,有着极短回转半径的超级空优战斗机。主要作战能力为留守舰队上空,击坠敌方护航战斗机与舰载爆/攻击机。
如果不是因为发动机过于落后,零战将统治整个太平洋战场。
诸如'堀越二郎设计出杀人飞机!'一类的论调大家笑笑就好了,没必要当真。水平盘旋能力真的不能弥补速度上的绝对劣势么?当然不是的。
三式战'飞燕',曾给美国陆军航空队带来巨大威胁的液冷式能量战机,最大速度582km(早期型,越改速度越慢),因为水平机动能力贫弱,在战争进行至后期时损失率远高于一式战(二型)与零战(五二型),简直是新时代的火鸡。
再重视装甲火力俯冲性能又能如何?发动机不如人,则速度不如人;速度不如人,则俯冲不如人;俯冲不如人,则攻击机会不如人;没有攻击机会,你火力装甲再强也是白瞎。
反观零战,灵活的回转可以反制bz战法,尽管时速可能与敌人相差约200公里,可对方再快能快的过枪炮吗?
正是这样,陈宇才不会傻乎乎的一个劲要求设计师追求什么高生存性能:飞机再耐打能禁得住比99式二号机炮更凶残的an/m3机枪扫射吗?
进攻就是最好的防御,不服请不要在战雷要求削弱日系回转性能:零战二一型匹配到的对手最低都是f4u这样的级别了,能不能让它分房降低到2.0?
“桐谷勇准备完毕!”
“石原义准备完毕!”
两个b级战斗机飞行员立正敬礼,脸上写满说不出的尊敬,丝毫没有人类士兵对舰娘常有的玩笑态度。
“按照刚刚计划安排,开始测试。”
千代拿起一块待会用于记录数据的速写板,毫不拖泥带水地说道。
紧接着,地勤人员纷纷就位。
看到负责指挥起飞任务人员的动作以后,驾驶零战三二型与试制零战改二的飞行员几乎同时开始了手中动作。
荣二一型发动机在发动机研究组的改进下马力提升至1200hp,可靠性也略有增加。虽然提升不算多,但毕竟是只用了三天弄出来(为了混奖励)的研究成果,也不能苛求太多长进。
尽管如此,提升了70hp马力的好处也是很明显的:在12节合成甲板风助力下,a6m3零战三二型只用短短64米滑行路程便腾跃而起。试制零战改二似乎因为换装新武器而变得些许沉重,多用了8米才成功离开甲板。
能用比零战二一型更短距离起飞,主要原因在于三二型的剪裁翼设计。
设计者原计划为方便升降机起降、降低生产难度、减少机体质量,结果歪打正着地强化了滚转还有爬升能力,更加适合航母利用。尽管优点多多,但历史上的海军马鹿表示:啥?航程不够支持瓜岛空战?整改,必须整改!
(它的低速滚转远强于零战二一型(高出至少160%),格斗时往往占尽便宜。当速度上升至250mph(约为400km/h)时,尽管滚转能力大大减小,仍比零战二一型高出50%。)
正是因为演习战场可以提供机体对抗的条件,安装在试制零战改二上的试制一式三号机枪才有检验威力的机会。若试制零战改二驾驶员更钟意,则其将会成为陈宇的第一代制式战斗机。
(一式战'春风'因为前掠层流翼、螺旋桨后置布局的研究基础为零而没能在短时间内研发出来,故只可以选择零战三二型乙作为最优战斗机)
“哦哦!这个机动能力变强了啊!”
桐谷勇如好奇宝宝一般,在飞机示数表飙至310mph(实际337mph,也就是542.3km/h)后朝左右方向摇摆。
(注,本数据为1000m低空,改装新引擎的零战三二型只能飞307mph)
出乎他的意料,这架飞机居然只需要一只手的力量便能扳动了,他飞过的零战三二型可是要两只手的。
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