130章 火星计划(2/2)
但是对于这一点,小莹姐并不同意。
听着小莹姐的话,王逸又一阵沉默,真是自己搬起石头砸自己的脚,但是王逸也不能说其实自己是穿越者,植物大战僵尸也是老外做的吧!
“姐姐,这只是一个例外,我们不能拿例外当成平常的事情吧!”
“你想想看,除了植物大战僵尸,还有那款国内游戏可以打入国外市场?”
听到王逸的反问,小莹姐不停的思考着,但是确实没听说在国外引起热潮的国产游戏。
小莹姐一下就泄了气。
“感觉这群编辑好可怜....”
听着小莹姐的叹息,王逸也有些伤感,作为一个玩家,他也是很希望国内游戏崛起的。
让真正热爱游戏的人展示才华,创作自己的游戏,而不是让一群逐利的商人,把游戏变成一个个吸金的机器。
一时间,车内有些沉默了,王逸绞尽脑汁的思考着,单机游戏还有没有救赎的机会。
现在摆在他面前就是三个大问题,制作资金、制作人才、市场的盈利。
只有把这三个打通,形成一个良性的循环,单机游戏才能健康的发展。
王逸不停的思考着。
......
“姐姐,我突然有一个想法!”
“是什么?”
“虽然不一定能让国产游戏崛起,但是至少可以培养一些人才!我回去写个计划书给你!”
王逸沉思着说道。
市场、投资商、国外的游戏竞争,王逸都是无法改变的,但是却有一个,王逸可以影响一下,那就是游戏开发人才。
王逸可是记得后世的独立游戏浪潮。
独立游戏和商业游戏不同,独立游戏更多是玩家凭借热爱制作发行的,所以对于投资商和市场预计盈利并没有太多的要求。
并且独立游戏制作起来更是天马行空,更能体现制作人的风格,虽然很多画面简陋,但是灵魂可很有趣。
就比如后世点燃了国内游戏风潮的《雨血》,就是一部很有制作人风格的独立游戏。
王逸越想越是兴奋,别的不说,如果大白科技真的推动独立游戏发展,也可以为自己的游戏部门输送血液。
这也是好处多多。
......
回到公司,王逸就马不停蹄的书写起计划。
而计划中最核心的就是平台。
游戏制作平台、游戏交流平台和游戏发售平台!
游戏制作平台可以让玩家轻松的制作出自己想要的游戏,比如《雨血》就是rpgmaker工具制作的,不需要编程,甚至不需要美工,就可以制作出游戏,大大降低了制作的门槛。
游戏交流平台则可以方便游戏制作者聚集在一起,分享制作经验和提高水平,甚至寻找志同道合的友人一起合作制作游戏。
而三个平台中最关键的就是游戏发售平台了,它将成为制作者和玩家之间的桥梁,让玩家能很容易的玩到自己喜欢的游戏。
王逸觉得国内的盗版问题除了游戏价格外,缺乏便捷的销售渠道也有一定原因的,即使玩家想要花钱,也不一定能方便的买到正版游戏。
而且如果平台运营得当,还能促进国内正版事业的发展,就像后世的steam和wegame一样,虽然要花些钱,但是却可以享受到盗版没有的后续升级服务。
王逸不断的奋笔疾书着,不停的完善着三个平台,记录着自己灵光一现的想法。
......
“姐姐,这是我的计划书!看看怎么样?”
“为什么叫火星计划!”
“因为我觉得地球计划已经不能拯救国产单机游戏了.....”
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