能力解释(2/2)
时空追猎:当敌人受到一定的伤害后,可以锁定敌人的位置,并传送至敌人身边3千米处。同一时间段只能锁定一名敌人。
精神污染:侵蚀敌方的神智,影响敌方能力施放,
精神抽取&记忆读取:影响敌方神智或者读取敌方记忆。
嚎叫:影响敌方神智,增加自己造成的伤害。
再生:战斗中可以缓慢恢复伤势,若脱离战斗,恢复效果会变得更加显著。
嗜血猎手:攻击有概率造成一定量的生命偷取和能量回复。
焰浪:所有的能力施放有概率造成额外的范围火焰伤害。
重生:在遭受致命伤后,缓慢复活,复活后会陷入极长时间的虚弱状态。
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