第8章 收获(1/2)
雾气逐渐散去,露出已经结束的战场。
血腥气味在空气中逐渐散开,在绿光林地这条路上纵横数年的鲍伦已经躺在了地上,与大地永远同眠。
“老大……死了?”
这声音此起彼伏,爬起来的七个强盗不敢置信的看着躺在地上的首领,又看着完好无损站在鲍伦尸体旁的少年,然后开始发疯似的朝林中跑去。
洛尔转头看着强盗们逃跑,此时的他破空银瞳已经关闭了,眼睛恢复了原来的样子。
他并没有去追杀他们。
这些人对他的好感度都没有负数,他也不想一步步将这群人对自己的好感度逼成负数,就像第一个被他杀死的强盗那样。
回想在将被他杀死的第一个强盗好感度变成负数时的心态,他都不禁有些后怕。
那个时候他竟然有随便拉个人然后不断折磨对方,让对方对自己的好感度变成负数,然后再动手击杀对方从而获得灵币的想法。
这种想法很危险,十分的危险。
“让人的好感度提升,这很难。但让人的好感度成为负数却很容易。”
让好感度变成负数的办法无非就是攻击人、折磨人,洛尔要是随随便便对一个陌生人使用这种手段,那他会变成什么样的人?
杀人魔吗?
就为了获得灵币而沦为变态的杀人魔?
洛尔摇了摇头,他可不想成为这样的人。
“要坚守本心!”
他心中暗暗想起了家族的族训,默默的告诫了自己一番——获取灵币还有其他的途径,一切要顺其自然,不能为了灵币而丧失了自我。
而且,退一万步说,哪怕没有灵币甚至贤者商店,他也可以通过自己的努力变强。
贤者商店只是为他提供了捷径,如果违背了本心需要去做一些不愿做且不能做的事情,他完全可以拒绝走这条捷径。
而且有一点洛尔还是忍不住要深思:
击杀好感度为负数的人,提高别人对自己的好感度,前者难度小获得灵币快,后者难度大获得灵币很慢。
贤者商店为什么会设置两种完全相反且收益与付出很不对等的任务,目的何在?
洛尔从小就有针对性的培养缜密思维,却也没办法在这个问题上找到答案——他拥有的线索太少了。
“算了,不管贤者商店的目的是什么。工具用在什么地方,怎么使用,这都是使用者的权利。”
收起心思,他坚定了自己的信念:“只要我坚守本心,杀该杀之人,不被贤者商店的灵币所刺激就行了。至于灵币,多在其他方式上下功夫,也能得到。”
另外一边,鳄莱特已经来到罗拉娜的跟前,“小姐,你没事吧?”
女孩摇了摇头,“只是肩膀受了点伤,没什么大事。”
说着,她看向洛尔,然后慢慢走了过来。
“刚刚多谢你救了我!”
她的脸色微红,刚刚洛尔救她时的样子真像极了小说中的浪漫一幕,让她一颗少女心不由砰砰直跳。
洛尔微微一笑,“罗拉娜你不用客气,说起来之前还是你和鳄莱特救了我呢。遇见这群强盗,我能帮得上忙自然不会袖手旁观。”
说话的时候,他怔了怔,发现女孩对他的好感度竟然增加了8,直接打到了70!
原来,救人一次可以增长这么多好感度的吗?
只可惜贤者商店对好感度的第二档任务是要求好感度达到80,得不到灵币。
不过,既然增加到了70,离80似乎也不远。
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