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第八十八章 等级,经验值与属性(2/2)

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(安洛姬的属性表后面会找机会给出来的。)

要知道,安洛姬才大一级,而且是大一上学期。虽然安洛姬在大一级里,绝对是拔尖的存在,但也可以侧面说明一些问题了——李明确实是大二级里垫底的存在。

(基础属性装备最多携带四件,但是关于属性装备,后面会有组合系统开启。)

学院派学员执行各种生死边缘的任务,执行任务的学员,一旦成功完成任务,就会在受到一些神秘力量的侵蚀,身体得到一定程度的改造提升。

当然,至于这些神秘力量到底是什么,苏明目前还无法知道,连已经死去的大二学长李明也不知道。或许只有成为了大三大四那种等阶的学员,才有资格知道吧。

将这种身体的改造提升,通过数据具现化出来,就是等级,经验值,以及属性这三项指标了。至于装备,苏明猜测,可能是蕴含了那种神秘力量的东西,所以能够提升人的身体属性。

另外值得一提的是,苏明在李明还活着时,曾与他询问过关于等级经验值的问题。

苏明曾发现,自己a级难度任务的a评,奖励经验值都是250点。但是随着等级的提升,经验值的升级需求在不断上涨,从最开始的100点渐渐涨到150点。苏明在升级经验值需求涨到150点的那个时候,询问李明,是否今后任务奖励的经验值,都是根据个人评价,来给予的‘固定’经验值?

李明的回答是,每个学期的经验值是固定的,但是学期与学期之间的基数不同。举个例子,大一上学期,所有a级a评给予的经验值都是250点,但是大一下学期,所以a级a评给予的经验值就变成了350点。

而学级之间的经验值跨度就更大了,比如大二参与一次任务获得的经验值,可能比大一整个学期获得的经验值都多。当然大二升级所需要的经验值自然也更多。

苏明推测,会出现这样的情况,这可能是涉及到‘基准难度’的问题。不同的‘基准难度’,神秘力量对身体改造的程度也不同。

而大一上学期和大一下学期的“基准难度”就不同。

除开‘致死型诅咒’这一类比较无解的怨灵攻击类型,那些剩下的其他怨灵攻击类型,大都是依赖实体的物理攻击类型。而‘基准难度’越高,那么那些依靠实体的物理型怨灵攻击也就越可怕。

比如,乐俊茂在第三次任务中,前往嫦娥町的途中就遇到了一头‘狼人’的攻击。这是属于大一上学期的‘基础难度’,如果是大一下学期的话,可能乐俊茂就不是遇到一头‘狼人’的攻击,而是两头‘狼人’的攻击了。

如此一来,‘基准难度’提升,那么身体获得神秘力量的改造程度也提升。换言之,也就是‘经验值’奖励更多。

照这个思路来看的话,‘致死型诅咒’其实也是这个原理,要瞬间弄死一名大二级学员,花费的力气肯定比瞬间弄死一名大一级学员要多。所以,如果成功破解‘生路’,获得神秘力量对身体的改造程度肯定也更大。同样是‘经验值’更多。

简单来总结,就是学级越小,实力越弱小的时候,面对的威胁越小,获得的经验值也越少。而学级越大,实力越强大,则面对的威胁也越大,获得的经验值也越多。

而等级越到后面,代表着身体改造的程度也就越深,想要继续提升,需求的‘神秘能量’肯定也就越多。这也是等级越高,经验值需求越多的原因。同样的,等级越是高,每提升一级,自身改造的幅度肯定也越大,那么属性的增加也肯定越多。

前期等级的经验需求都差不多,所以每次升级都是提升0.1点的全属性,而到了凡人9级,10级开始,经验值要求虽然大幅度提升,但是属性的提升同样由0.1提升到了0.2点全属性。

所以苏明猜测,到了异人级,每级的跨度更大,属性提升也更大。当然,现在这些都只是苏明,根据已有情报的推测,现在更重要的是。

打开眼前的宝箱——大一级黄金宝箱!

ps:到了八十多章了,我终于找到机会把早就想好的设定抖出来了,前面为了情节的连贯性,我一直憋着,每次都是抖一点点,抖一点点的。现在终于把整个大体的设定框架基础给抖出来了,心中有一种重重地松了一口气的感觉。

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