50、任务完成!(2/2)
方兀双手一摊:“但是我没办法修炼啊,我来这里这么久,连灵气都调动不起来!”
“空有一身炼气七层的修为,却无法使用,也没有办法继续向上进阶,您说这……合适吗?”
管理员轻哼一声,打了个响指,“屁事真多,我都后悔向上头自动请缨过来照看你了”。
【以杂役弟子的身份度过一周】
【任务奖励发放】
【解锁新功能:修炼】
【解锁新功能:角色】
【解锁新功能:装备】
这一连串的语音播报,让方兀的情绪一瞬间又高涨起来,功能栏部分又多出一个【角色】图标!
这个图标是一个帅气的青年男子古装头像,头上扎着蓝色的发带,眼神温柔充满魅力,像是一位翩然白面书生。
这个功能图标上也出现了“NEW”的字样。
除此之外,方兀发现,自己头顶上,血条的下方,出现了一根蓝条【10/10】!
解锁了三个功能,却只有一个图标……方兀有些不解,这也是这个游戏第一次发生这样的事情。
但是前一世的方兀毕竟也曾号称自己是“拥有大量游戏经验的死肥宅”,这种问题根本难不倒他。
没有图标的功能,以方兀多年来玩游戏的经验来看,肯定是合并到了其他有图标的功能里了。
方兀打开【背包】功能,原先格子的最上方,果然多出来了两个凹槽,一个写着【防具】,一个写着【武器】,目前这两个凹槽都是空的。
方兀嘴角一撇,发现这个游戏还是太不成熟了,倘若是放在地球,想留住更多的玩家,坑更多的钱,装备弄的越多越好,装备养成体系越复杂越好,而不仅仅只有两件。
“嗯?”方兀像是发现了什么,他仔细一看,在凹槽附近有一行小字【努力提升实力,以开启更多装备槽位】
方兀笑了,刚吐槽完这个设计这个游戏的人不太行,就发现原来还是自己太年轻,装备的槽位的数量和种类果然也是和修为挂钩的。
看着眼前发生变化的背包面板,以及多出来的两个装备槽,方兀想起了自己曾今玩过很久的一款游戏。
那款游戏初始只有十个装备槽,五件防具,三件收拾,一把武器,一个称号,但是到达的一定等级之后,可以逐步开放新的装备类型,以至于到了满级之后才发现,角色浑身上下都是装备,再无一寸完好的部位。
关闭了【背包】之后,方兀打开了新出现的【角色】功能,弹出来了一个角色面板:
玩家:方兀
修为:炼气七层(0/2)
血量:100/100
灵气:10/10
攻击:N
防御:N
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方兀看着这一行行数据,长长地吸了口气,然后再呼出来,内心有种压抑不住的冲动。
终于能看到属性面板了,角色扮演类游戏,这个功能可是重中之重啊……方兀一遍遍地浏览着眼前的窗口,兴奋之余也还是产生了一些疑问。
攻击/防御都是N,并且之前与苏见雅进行持械切磋的时候,系统提示里面还有类似【流血等级N】、【自愈能力N】这样的字眼。
这个【N】到底指的是什么呢?
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