第六十五章 这游戏体验极差?(2/2)
横井俊平则过来劝了一下:“算了,玩个游戏而已,不要太认真。这款游戏做得非常好,大家有目共睹,至于这个彩蛋就留给玩家自己去研发吧。”
山内浦也说道:“游戏有彩蛋,才会激发玩家的热情。这款游戏太出色了,明天就正式发行!”
眼看社长都说话了,NMK的人也没好和王秋阳再较劲。他们不知道,这个彩蛋在若干年后被玩家们发现,的确为西游记世界这款游戏增添了浓墨重彩的一笔。
只是西游记世界的发售并没有一炮打响。毕竟这个时代的玩家对于角色扮演还相对陌生,他们更热衷于那种设定直观,上手快的通关游戏。
这导致西游记世界一度被认为是很烂的游戏。好在FFC的升级让画面和音效很吸引人,因此它的预热期大大缩短,很快就得到了部分玩家的认同。
而一九八八年三月,也注定是游戏史上开启新篇章的时代。因为这个时期,八位机的游戏卡带容量终于突破了桎梏,到达了512KB。
这不光意味着256KB的卡带将成为大路货,魂斗罗,西游记世界等卡带的利润将大幅增加。
同时它还标志着,任天堂新发售的FFC游戏将能够实现“合而为一”的构想。
也就是将四十八色同显的画面,和弦音质的音乐,还有480X256的解像度综合起来,用在同一款游戏创作上,让游戏品质再提升一个层次。
这是真正准十六位的层次。
王秋阳也发现,自己虽然提升了FFC的机能,但总有法则限制着游戏发展。这让那些耳熟能详的游戏仅仅提升了品质,而没有被胡编滥造。
这不得不说是一个奇迹。
这天放学,王秋阳和冬野美纪再次受到横井俊平的邀请,来到了西餐厅。
扬春三月,冰雪渐融,亰都的气温也开始回暖。亰都艺院的学生们也除去了厚重的冬装,重新换上了清爽的春季校服,显得朝气蓬勃。
“客人,请问需要音乐的陪伴吗?在等候朋友的时候倾听悠扬的乐曲,能缓解您等待中的焦躁情绪。”就在二人入座后不久,胖子这个家伙又凑过来了。
王秋阳一阵苦笑:“你这家伙还真是会做生意。知道横井先生要来,硬往这里钻?”
李春耕一脸的理所当然:“横井先生打赏的小费多,我们当然要挑大方的顾客了。”
冬野美纪则是笑道:“那今天我们可要考考你了。你们能演奏《邮递马车》吗?”说着望了站在胖子旁边的夏雨诗一眼,脸上满是期待。
王秋阳一阵无语。冬野美纪总是挑最难的曲子。
夏雨诗这回大方多了,非常自信地回答道:“能!”
只见胖子拖了把椅子坐下,二人支好琴。胖子点头示意之后,弦乐马上开始演奏;王秋阳也再次被吸引住,很快陶醉在了又一首世界名曲之中。
邮递马车,同样是王秋阳喜欢的世界名曲之一。
因为FC游戏中让人喜闻乐见的热血系列,就用过这首名曲。它欢快,张扬,诙谐,充满活力,正如同这万物萌动的春天。
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