第112章 横扫全球(2/2)
之所以说游戏史上千万销量的游戏可以称之为伟大,很直观的一个理由就是数量。
从有记载以来,主机游戏销量达到千万级以上的作品一共只有18部,而《追龙》仅仅用了六天时间就已经成为了历史上第十九个千万级的游戏。
而当栗子互娱的官方在发行一周之后,公布的首周数据来看,《追龙》的首周销量最终定格在了1103w份,游戏史上第17名。
《追龙》的这份首周答卷彻底的让整个游戏圈沸腾了,因为他们正在见证历史。
已经有整整五年的时间没有游戏能够达到《追龙》现在的成绩,以至于在过去一段时间内,很多人都对现在的游戏界情况出现了悲观的情绪。
因为随着科技的发展,依托于网络平台上的游戏按道理来说也应该不断地向前发展,但是,这几年却并没有出现任何一部游戏作品的全球销量能够达到历史前20,这不禁会让玩家们产生出“现在的游戏没有过去好玩”的错觉。
其实,在随着科技的进步和游戏业的发展,对于玩家本身来说,他们对于游戏的挑剔程度也更高了,以往传统的主机游戏并不能够给这些玩家带来足够的新鲜感,而且这几天市面上新发行的游戏数量每年都会以一个非常大的数量增加,这也从某种意义上来说分流了玩家群体。
在这种情况下,想要在销量上做出突破,就只有一种可能,那就是做出一款足以拉开和市面上其他游戏差距的史诗巨作。
而《追龙》,在这个时刻应运而生。
很多人已经开始预测《追龙》最终的历史销量名次,从目前看来,这部作品杀进前十只是时间问题。虽然属于游戏销量提升的“黄金时期”已经过去,在未来的一段时间内,任何游戏都难以保持首周的劲头。但《追龙》现在距离历史第十名的游戏,销量还差700w份,这个数字完完全全是在射程之内的,所以,每个专业的游戏人都认为,《追龙》的最终销量一定会在2000w份以上。
而在郭宇的个人微博上,则出现了这样一段话:“首周突破一千万,这是所有玩家们共同的荣耀,到下个千万的时候我们再见!”由此可见,郭宇也同样认为销量到达2000w是必然的。
其实,在《追龙》发售之前,几乎所有的媒体也都预测到了这部作品的销量可能会非常的高,因为从发售前流出的测试画面和测试评价,无一不表现着这必定是一款“神作”。
但是,首周就突破千万,如此骇人听闻的数据也着实让所有人都吃了一惊。
而且,《追龙》也成功打破了主机游戏历史上首周销量记录,这个记录的到手,也使得栗子互娱成为了首家同时拿到了c端游戏的首周销量纪录和主机游戏首周销量纪录的游戏公司。
也因为如此耀眼的成绩,甚至已经有知名的金融机构对于栗子互娱做出了500亿华夏币市值的估计。
也就是说,如果按照这个市值来计算,那么郭宇在他即将到30岁的时候,身价已经超过了400亿,彻底的进入了华夏顶级富豪的行列。
所以,以这一系列的数据为突破点,媒体们就此展开了各种各样的分析,从栗子互娱为什么会如此成功、每一款游戏都能够引领玩家潮流到郭宇到底是不是外星人,五花八门的内容喧嚣而上,一时间,郭宇再次成为了华夏男女老少口中的谈资。
而从栗子互娱官方渠道发布的统计数据来看,对于《追龙》这部作品,主机端的销量占据了80的份额,这个份额也终于是符合了传统3a大作的份额情况。
而在剩下的20的c端销量中,玩家在栗子互娱自己的栗子平台上购买的比例超过了87。
在经过四年的孵化之后,栗子互娱自己的c游戏平台也终于收获了属于它的死忠粉。
不过,让郭宇更加感到受宠若惊的是,在《追龙》发布的第二周的一个下午,他看到自己的秘书十分高兴的迈着小碎步从后面追上他。
“郭总,好消息啊。”
“什么好消息,我最近一段时间听到的全是好消息,说来听听。”郭宇开了一句玩笑。
“华夏电视台想对您进行一次专访!”
郭宇在听到了这个消息之后,更是没有任何的犹豫,直接答应了这次访谈,并且和节目组的负责人约定好了时间和地点。
对于郭宇来说,能够上华夏电视台的节目,这是能够让他全家不论是从爷爷辈的还是从孩子辈的所有人脸上有光的一件事情。
虽然他现在已经算是“光宗耀祖”,但是这次上华夏电视台,就意味着他的成绩得到了华夏官方的认可,这无疑是一个天大的好消息。
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