第八十四章 追龙(求收藏推荐)(2/2)
果然,在他们看到项目计划之后,确认了自己的想法。
郭宇新提出的这一个项目,竟然是一个“三部曲”的系列,而这个系列的主题,竟然是“黑帮”的题材。
这个题材对于华夏来说可并不常见,虽然这是港岛电影的永恒题材,但是在游戏界来说,这个题材还是比较敏感的。
最关键的是,在他们读这份剧情的时候,发现这部作品中还真的出现了和“黑帮”永远脱离不了的东西,那就是“黄赌毒”。
出现这些题材,那就代表着这部作品应该会是17+的分级,这样,游戏的受众就缺少了主力军之一的青少年。
更何况,他们上一部作品《你的名字》可是对于全年龄开放,很多青少年都非常喜欢这款游戏中那种最纯真的感情。
而他们的下一部作品,竟然就成了R级的分类,这对于栗子互娱的受众群体来说可不算一个好消息。
郭宇看到大家在读剧情文本时的表情,也知道他们在担心什么,于是就开口道:
“大家应该已经初步的了解了我们新项目的故事是一个什么情况,我也知道你们在担心什么,但是我想说的是,如果你们真的把这三部曲的剧情主线了解的非常的彻底,你们就会知道这个系列将会在我们手中发挥多大的能量。”
“三部曲如果做好的就是史诗,如果做不好就可能是虎头蛇尾,但是我觉得我手中的这个剧本,从剧情上来说完全可以撑得起这种史诗感。”
“通过对于港岛近半年的黑帮历史,从三代人面对这个地下世界的不同选择,最后发现他们的宿命其实都是殊途同归的,那就是我们希望传递给玩家们的信息,那就是我们第一部游戏的主题‘万般带不走,唯有孽缠身。”
“这样,我们就可以把整个作品的立意从展示提升到警示,我们做游戏是带给玩家们快乐的,所以就算我们做这种黑暗的题材,我们仍然要告诉玩家们什么是对什么是错。”
“所以,这就是我们这部系列的主旨,也是整个系列的名称—《龙城岁月》。”
“这将会是我们栗子互娱成立之后最宏大的一个项目,我的打算是用一年的时间先把第一部《追龙》做出来,然后再未来的三年之内做出后续两部,最终形成一个完整的叙事史诗。”
“所以,我们所面临的问题也将会是前所未有的,那么就需要我们用最浓厚的热情和最专业的态度来制作。”
“在前期,还是按照《你的名字》的制作流程来,先把关于主线的剧情捋顺,然后去港岛现场取材,势必要还原在故事中出现的港岛近半年的历史原貌,我们这部作品的基础就是写实,我也帮大家跟港岛大学的社会学教授取得了联系,等到我们到了港岛之后,他和他的团队会作为我们的顾问帮助我们完成采景和拓真。”
在郭宇进行了动员会之后,天堂工作室的员工们在感到巨大压力的同时也感觉到非常大的期待,因为他们也知道,参与这样的一项宏伟的制作中是不可多得的,也是只有在栗子互娱才会有这样的机会。
在听到了郭宇对于这个故事的解释之后,每个人都感觉到了这个故事的潜力,而等待他们的,则将会是长达几年的制作周期,这一定会是对于他们自己的挑战。
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