第092章 关于国战(2/2)
沈寂却惊呆地说道:“老大 你这是替日本在世界范围内拉仇恨啊 ”
沒错 这就拉仇恨
所谓的国战 可不单单就是所有的国家的玩家之间一场大混战而已 这当中牵扯的事情多了去了
而很真正的国战 也并不是在国战开启的那一天才开始的 而是在很久很久以前 甚至在游戏还沒有出來之前就已经开始了
一般说來 整个世界的玩家大概分成了几股联合的势力 当然不是固定的 会随着利益的冲突而不断地发生变化
在经历了最初的各自混战之后 一些国家的玩家就会采取一些远交近攻的策略來联合其他国家的玩家对某一个国家发起联合攻击 然后瓜分所得的利益
这个从小的方面來讲 其实也就是几个行会联合共同攻打某个要塞的性质差不多
但是到了后來 这种联合就发展成为了以区域为主几个大型的国家联合体 这种联合体往往拥有十分庞大的玩家数量 可以更加有效地发挥各种在冷兵器时代才能发挥出的战略战术
所以有时候整个战场打起來就需要非常强大的掌控力和判断力 因为人数多到会让你头大的程度 往往一开打 那就是全境的战争 一场战斗可能就会让你灭国
其中比较稳定的就是欧美联盟、北境联盟、东亚联盟、混乱公国四个势力
欧美联盟就不用说了 这个在现实国家也是一样 而且在游戏的世界里 美国可就沒有现实中强大的科技优势 所以他就必须要和欧洲的盟友合作 争取人数上的优势
北境联盟主要是以俄罗斯为主的几个高加索山附近的国家组成一个联合势力 同样任何国家在游戏都沒有现实中的优势 有的只是人数和个别游戏玩家高水平操作
混乱公国主要是由一些小国家组成一个混合体 他们当中本身就内乱不断 但是他们有一个底线 就是不要进入他们的地盘 否则他们就会像一群疯狗一样团结起來将进入他们固有领地的人全部消灭
东亚联盟原本是包含中国在内的东亚的几个国家的联合体 但是自从上一作《纵横》当中 中国被韩国日本在内的国家集体出卖了之后 就宣布脱离了这个联盟
现在中国玩家可以说是一个很尴尬的存在 它处于东亚区的大块领土当中 但是却四周都是有仇恨的仇敌
一旦国战开启 我相信这些平时看起來相当友好的邻居一定会迫不及待的进入中国区的版图
而这些就是姜汤大叔真正当心的内容
相比我们这些还在练级的游戏玩家而言 姜汤大叔所做的事情就显得高档大气上档次了 他主要是负责和外国的几个游戏联盟的领导人商量一些合作的事宜 为我们争取后援
我们可以想象的就是 一旦国战开启 日本人一定会趁这个机会來一雪这次测试国战的耻辱 而且一定会纠结东亚联盟的其他几个国家合兵一处來个大清洗
我们所要做的就是在第一波的进攻当中挡住他们的疯狂的进攻 当然从人数上讲 我们沒有优势 不过我们有地势上的优势 那就是我们的北部是庞大的弗雷亚山系 想要通过这些山系进入我们领土的机会很低 只能通过特定的通道 当然这些特定的通道我们会派重兵把守
而南面也是比较复杂的山地丘陵地带 能进入的通道都比较有限都可以通过重要的关口进行把守
剩下的就是东西两面的海岸线了 这会是一个比较头疼的地方
而日本人想要打我们 最直接的方式就是海上
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