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宽叔讲座:我愿和《WUG》同生共死(1/2)

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本月19日,在茨城由日本着名动画监督山本宽主导的多文化史学会例会“偶像的现在~从现实到虚拟~”得到了召开,宽叔在本次学会中大谈关于偶像、二次元、三次元等话题。同时宽叔还表示自己将会力挺wug到解散,之后自己也将会就此离去。以下为学会内容摘要。

山本宽:在动画业界里人们常会说道二次元和三次元之间的屏障,事实上它至今还存在着。我自己作为一名偶像粉,一名动画监督,能够感受到这种状况的违和感。就我个人的研究结果来看,或许是每个人身份不同的缘故。

问:wug是以哪部分观众为目标而制作的呢?声优扮演自己的角色也只有到现场的人才能看到,而不去现场(对声优不感兴趣的人)或是只看动画的人岂不是无法感到有趣了吗?

山本宽:声优的扮演并不是必要的。我觉得无论哪个年龄层都能够感到wug的有趣。虚拟和现实交接的部分我觉得是最耐人寻味的。

问:二次创作的负面影响。让声优扮演自己的角色会使得出的同人志变少,在同人志中让角色们做工口的事情时可能会产生对声优的背德感?

山本宽:在iket中wug的作品确实较少,我觉得主要是wug的人气并没有那么高。但是或许你说的原因也有一定的影响。

主持人:女性会画bl同人,甚至是三次元的同人,但是男性却一般不会。

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