第10章 怒气技能(2/2)
6,活血,激发龙族血脉的强大恢复力来加速恢复能力。额外增加25到250点/秒的生命恢复速度,持续10秒,消耗怒气50到500点,冷却时间10秒。
7,化瘀,驱散体内不利之物。驱除不良状态和技能效果,驱除上限不超过本身技能的等级,消耗怒气10到100点,冷却时间10秒。
8,龙突,驾驭武器向前方急速突击。急速向前突进10到100距离,并对沿路上所有敌人造成普通攻击,并有击退效果,并且造成50到500点额外伤害,消耗怒气50到500点,冷却时间0秒。
9,迅猛,激发兽性。使一个目标额外增加50%攻击速度,但有反噬作用,每秒对自身造成25点伤害,持续6到60秒,消耗怒气20到200点,冷却时间0秒。
10,龙击,使出强力的打击。对一个目标造成100到1000点伤害,并且造成1到10秒击晕效果(对玩家和boss效果减半),消耗怒气50到500点,冷却时间10秒。
10招技能亮瞎了叶永胜的汪汪眼。
这里必须先说明一下,帝图目前公布的玩家等级是从0到100级,每升1级玩家都可以获得1个技能点,是用来激活学会的技能和提升技能的等级。普遍的技能都分为10个等级,当玩家自身等级到达一定程度后,就可以使用技能点提升技能的等级来提升威力,1级技能对应玩家1~10级、2级技能对应玩家11~20级,如此类推,当玩家自身到了最高的91到100级阶段才可以使技能提升到最高的10级。
以十字龙斩为例,1级的十字龙斩是对距离10的敌人造成100点伤害,消耗怒气为30点;而2级的十字龙斩是对距离20的所有敌人造成200点伤害,消耗怒气60点。如此类推,10级的十字龙斩是对距离100的所有敌人造成1000点伤害,消耗怒气300点。
所以随着玩家角色等级提高,武力的提高,属性的提高,提升技能技能也是必然的。
100级就是100个技能点,如果每招都以10个技能点来计算,10招技能大概就是玩家掌控的一个上限。
虽然系统没有对这方面作出任何硬性规则,但叶永胜内心已经对其作出了相当准确的评估。
10招技能,每一个选择都是珍贵的。
虽然叶永胜很想10招都是那种什么战略级的魔法、无限手套版响指、随便就召唤一亿几千万个美女(请忽略这招)之类的技能,但他也知道这是不可能的。毕竟归根结底他也只是只菜鸟,那就该有点菜鸟的觉悟。
现在帕尼·颤炎展示给他的就是龙人族怒气体系玩家的10招新手技能?
虽然叶永胜最初已经做好最坏的打算,都只会是些一般般的过渡技能。但现在结果看来,并没有让他失望。
从输出技能到强化技能再到治疗的,从主动的到被动的,从火焰伤害到击退效果,居然还有一招击晕?!
要不是看到那招有击晕效果的单体技能龙击有10秒的冷却时间,叶永胜绝对会毫不犹豫地选择它。大概是为了防止反反复复地击晕,才会有这10秒的冷却时间来限制吧。
毕竟怒气技能的冷却时间技能书都很短(这是叶永胜选择这个体系的原因),但需要消耗的怒气值相对会很多,这里随便一招输出技能都是50到500点怒气。以现在100点信仰来计算,激昂就只有10点,也就是说至少要完成5次攻击(被攻击)才可以使用一次1级技能。这是怒气体系玩家的制约,不过怒气的后劲十足,相比于战斗状态下不能冥想恢复魔法值的魔法技能,怒气更具持久力。
而且别忘了,叶永胜手中有着一枚可以瞬间补充满怒气值的......龙怒指环!!!
想到这里,叶永胜终于感受到手上这枚朴实无奇的指环的珍贵性,激动地抬起手,狠狠地亲了一下。
而这一幕,深深地印在了一旁的苏妤眼中。
姑娘立即使出一个毛骨悚然,并激动地骂了一句:“变态!”
(本章完)
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