012:受到嘉奖(1/2)
“哦。好。”顾念匆匆整理一下微微有些凌乱的衣服,快步走到电脑前,将u盘插进电脑。
幸好这个设计案顾念提前就完成了,否则今天真的要出丑了。
打开大屏幕,一个题为《仙界风云广告策划案》的ppt展现在大家面前。顾念清清嗓子,面对着几十双有期待、有挑刺、有不屑的眼睛,心还是感觉有点虚。虽说这个企划案她已经尽了最大的努力去做,但是,还是莫名地不自信。
“这次征程网游公司开发的这款游戏,叫仙界风云,简单地说就是一款让玩家通过做任务体会修仙之路的游戏,从一个无名小卒,一直到修成仙人的成就感就是它的最大卖点。我分析了目前市场上的多款修仙类的网络游戏,然后做了这份企划案。”顾念移动鼠标,展示ppt。
“我认为,这款游戏的优点是人物q版可爱、任务丰富有趣。但是比起其他同类网游有一个明显的弱点,就是它的人设效果不那么理想,应该是因为技术上的欠缺。”
“虽然它的人物别出心裁地采取了q版,非常可爱,但是与其他公司强大的3d游戏相比,一个2d的网游,游戏画面没有那么精致。所以我们在为它做广告的时候应该要避免提及它的技术以及画面质量。”
“宣传的时候主攻它的游戏人物可爱和任务新奇多样。通过可爱的任务吸引女性玩家。毕竟修仙这类的游戏,主要是男性玩家比较热衷。如果我们能让女性玩家多起来,那么男性玩家也会随之增多。”
“另外就是它的任务不同于其他游戏,非常新奇,以此吸引已经玩过此类游戏的玩家。只要抓住这两点,就可以涵盖绝大多数受众,达到最大面积的宣传效果。”
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