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第二章惊喜(1/2)

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“稍微等一下,鱼,我问你个问题啊,是我脑子坏掉了?还是你脑子坏掉了?我们昨不是拿到术士的三张符嘛,你怎么还站在这。”苏灿很难以理解的问着紧紧跟在他傍边一副如临大敌的董鱼。

“骗子,我根本没有法术伤害。”董鱼很委屈的回答了苏灿的问题。

“合着前两你都白玩了。”苏灿气的翻了个白眼,“昨我给你发的几个文件你看了吗?”

“看了啊,还看了好几遍,我都记住了。”董鱼这么着,心虚的瞄了苏灿一下,她想了想昨追剧时候扫了几眼的文件内容,瞬间自信的不像话。

“信你我就真是傻子,不过既然是我硬把你拉过来,也没指望啥,昨发的那几个文件都是我从官和论坛看到的,虽然论坛上的东西并不一定准确,但是我们要相信舅舅党。”苏灿叹气。

“命属性作为唯一不可主动增加的属性,它代表了你在该世界的存在感,它可能影响人物初始好感度、任务接取、隐藏条件的触发等和一切几率属性。如果论坛的都是真的话,你知道游戏主角嘛?”

“玩家进入游戏之初,身份是为拯救浩劫的异世来客,恩,就这么扯淡,赋之一是体质属性会随着等级提升。体质属性可以看做箍桶时候的最后那块板,它代表了除命之外其他属性的可发挥上限。”

“力量代表了身体的强悍程度,恩,与之相关的属性为物理伤害、会心伤害,对会心几率、招架几率、格挡几率可能存在影响”

“灵敏代表了身体的,恩,它直接影响了身体速度,身体速度包括攻击速度、移动速度、符箓绘制等,对命中、闪避存在很大影响、对会心几率可能存在影响”

“筋骨代表了身体的健壮程度,它直接影响身体强度,包括防御、韧性、招架和格挡伤害减免,对闪避、会心几率可能存在影响”

“神魂代表了,恩,直接影响法术强度、抗性”

“哎,法术强度有什么用啊,它是不是可以跟法术伤害啊有关?”董鱼突然打断了苏灿的长篇阔论。

“啊,好痛。”

苏灿给完董鱼脑瓜崩之后,突然开始胡言乱语。

“思维传感仪或者思维游戏有个明显的优点,也可以是缺点,就是思维活跃度很高,这也导致我们在思维世界经历的一切思维波动,在我们离开思维世界后都会产生一段发电刺激,这份刺激使得我们对刚才在思维世界经历的一切记忆深刻,当这份刺激消失之后,那股深刻记忆便减弱了。这份刺激还会随着我们频繁的进入思维世界阶梯递减。我们会因为这份刺激期待下次思维世界之行,同时这份刺激成了思维世界与现实世界的明显分界点。”

“所以你根本没有看我发给你的文件对嘛?”苏灿幽幽发问。

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