第1460章 冥界(1/2)
这个游戏日的现实剧情全部结束。全文字小说最)。这个游戏日的头牌战争同样在帝国战区。照例是玩家和npc混合作战,照例是白龙出來单挑,照例是“只差一点”白龙被我挂掉。接下來,照例是用巧计让张保仔归降。这一战黑龙和李高带着列国玩家照例参加了孙坚阵营,沒有跟我们作对,海盗阵营唯一的玩家白龙挂掉后,战争就沒有悬念了。张保仔带着一个部的海盗归降,孙坚成为会稽郡彪长,我成为部长。我在孙坚阵营的军衔提升为参将。接下來的剧情和我的应对,各位读者早已烂熟于胸,所以也就按部就班了。
。经过三个小时行军之后,我终于成功抵达长安。一路上的目标,能够绕过的我尽量绕过,不能绕过的就直接拿下。反正打下长安之后雍州就是我的,我根本就不着急攻下除了长安之外的任何地盘。亲自带队到长安城下,1oo%的劝降之后,长安城沒有悬念落入我的手中。而我只是把长安委托给刚刚归降的npc继续镇守,大军马不停蹄,又开始向张济的主力大军追击。长安拿下,整个雍州要么在我手里,要么在大联盟手里,沿途沒有任何阻碍,很就赶上张济的主力大军。而张济大军在函谷关一带已经被阻挡了差不多一个游戏日。大联盟在这一带严防死守,不让张济大军越雷池一步。所有大联盟的玩家都非常明白,早日拿下张济,就早日得到在雍州七个游戏日的休养生息时间,不用担心会受到任何攻击,所以一个个占据了有利地势,既不急躁冒进,也不后退半步。结果就是贾诩这样的谋士,也根本沒有回天之力。
而当我的大军赶到之后,又是一个1oo%的劝降,张济大军就全部归入我的麾下。朝思暮想的贾诩也就因此成为我的部下。整个雍州、南阳和崤函之间,也全部成为马腾阵营的地盘。根据协议,只要大联盟不惹是生非,今后他们在这一带的地盘都将是他们自己的。所以我只是将崤关、函谷关、武关、崤函之间的黄河岸、陈仓、阳平关、祁山、汉水和南阳与汉中、豫州前线防线加固,内部却沒有进行特别的防备。现在不怕大联盟打我,就怕他们不打,因为打了之后,我才能有借口把他们赶出去。
而所有这些防务,利用张济阵营原來的兵力也就够了。绿洲村的兵力,已经被我带进了匈奴。因为这个游戏日,匈奴战区已经开启了,现在正是向匈奴渗透的时候。渗透的目的,还是为了打通到凉州和居延山、楼兰的通道,毕竟这一带将是马腾阵营的核心地盘,属于必占之地。至于匈奴战区的其他地盘,我暂时沒有兴趣占领。此外,韩遂阵营那边,我也跟大联盟签下了类似于张济阵营这边的协议,等到我打通戈壁州通道,接下來就要解决韩遂了。除此之外,当然是继续控制水道。上个游戏日帝国战区的水道我已经差不多全部控制,现在只是控制匈奴战区而已。还有一个任务,就是夺取战略要地,各个地方的战略要地都要夺取,尤其是资源丰富的,这也是我的核心利益所在。
阵营战依旧在选拔赛之中,暂时沒有战事。怒鞭剧本全部战事告一段落。
。追随战唯一的悬念,伴随着闽龙州大军向长龙州逼近,而东龙州战场又基本上是闽龙州阵营跟其他两大阵营展开旷日持久的战争,所以这个战区也已经按部就班了,今后只要持续拿经验就是了。目前这个战区每天可以拿到上万经验点,接下來还可以达到三万,的等级看着飙升,现在差不多达到几百级了,意味着我的所有兵种,哪怕最差的品阶兵种,到时候也会成为比其他人任何兵种都强力的兵种。当然,前提条件是在相关剧情中,能够提升起來。毕竟现实剧情和追随战剧情中,这些特权的等级都要回到1级的。
所以这样一來,整个诸侯剧本由此都按部就班了。。跟诸侯剧本全部按部就班不同,这个剧本还是有两个悬念的。的帝国战区,需要弄些故事出來让一些喜欢三国的朋友怀旧。而在每个游戏日都会有的战区加入。目前乱战已经进入妖界,实际上也就是妖界、人族、龙族合在一起了,这还是一种全的剧情。不过也就是那样而已,论我在那一边,都是优势明显,再怎么也是被我掌控局势。唯一的悬念是,妖界战区全部加入之后,接下來的乱战将怎么办。不过这一点,在此前几个拥有乱战的剧本也已经给出答案了。这个答案就在这个游戏日,悬念产生于徐州剧本。
徐州剧本的乱战比较早,那时候白龙还沒有进入游戏,又在大天师任务之前,所以长期以來,早已按部就班了。但伴随着这个最早出现乱战的剧本终于加完了妖界的各个战区,乱战在这个游戏中的作用才真正显现出來。因为这时候我们才现,乱战最大的作用,就是开启六界中的战场。当然,不是一下子全开,也不是每个剧本时代都有开启,而是开启条件满足的情况下,将先在某个剧本时代的乱战开启。,开启的就是。
根据系统临时的介绍,除了冥界将在第十个剧本时代也就是当前的江东剧本时代开启之外,将会在第十五个剧本时代也就是的剧本时代开启,将会在第二十个剧本时代也就是剧本时代开启,将会在第二十五个剧本时代也就是剧本时代开启。每一界开启后跟龙族、妖界一样,平常只是多出战区而已,只在乱战中会进行混战。
这个剧本时代开启的冥界,因为此前在任何剧情中除了我在冥界的好处之外,都沒有对冥界有任何开,所以实际上相当于所有玩家对冥界的开。但因为当前处于乱战时代,所以暂时在冥界不会有任务來做,任务要放在下一个剧本重启自由展剧情的时候,是普通的自由展剧情,而不是现实的。[感谢支持小说]现实的自由展,其实是有地域限制的,一般人到不了冥界。
尽管暂时还不会有任务做,但开辟一个冥界,对于整个游戏日來说,毕竟是一件大事。论怎么说來,这都是让所有玩家熟悉冥界的时候,让大家在自由展剧情中能够有一个好的开头。所以冥界战区开启的意义,就是在于让大家熟悉冥界的一切。
根据系统的介绍,整个分为和四个大战区。为人死后最初停留的地方,需要穿过和一共五个战区。亡灵在前世的意识将在这四个战区逐渐减弱,所有的执念和心魔将在这里受到熬炼和消磨,直到在奈何战区喝了孟婆汤之后,完全忘记前世。但在这个大战区,亡灵的执念和心魔只是暂时被隔离起來而已,跟自己的意识分开,使其暂时对心智沒有影响,方便顺利喝到孟婆汤。如果执念和心魔太强烈,则四个战区的消磨都不能磨灭,就不会去喝孟婆汤,也就不能顺利进入,只能送去了。
是冥界的第二个大战区。这个战区一共有和五个战区。亡灵喝了孟婆汤之后,自我意识泯灭,而执念和心魔将释放出來。五个战区将逐一对付亡灵的执念和心魔,如果在到达阎罗战区的时候,所有的执念和心魔都能够被化解,那么就能够在阎罗境得到轮回。否则,拥有执念将被送去,拥有心魔的将被送进。阎罗战区是对执念和心魔进行审判,地狱战区则是对心魔进行强力化解。只有在将心魔全部化解之后,亡灵才能脱离地狱战区,回到阎罗战区进入轮回。
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