第1447章 单挑黑龙(2/2)
原來此前的战争规则介绍,只是初略的介绍。一般來说,这种初略的介绍也就够用了,所以我一直都是看看这些初略介绍就够了。不过很显然,此时此刻,能够有一个详细的介绍,对于我还是帮助很大的。详细介绍中,先还是给出当初初略介绍的内容。也就是战争有三种结束的方式:杀死对方玩家;活捉对方玩家;攻占对方玩家领。而在这三个内容之外,详细介绍中还介绍到目前情况下的胜负判定方式,大抵如下:这种玩家遭遇战是有时限的,时间是一个小时。一个小时的时间到了,如果双方还沒有分出胜负,则战争结束,按照各种优先原则來判定双方胜负。第一个优先原则是杀死对方有名武将优先。先判定对方的乡勇是否挂掉,挂掉的话,输掉。双方都挂掉,或者都沒有挂掉,再对比大将一格的五级武将。然后分别是副将一格、偏将一格、裨将一格、参将一格和牙将一格。第二个优先原则是杀死对方私属兵力优先。如果第一个优先原则不能确定双方胜负关系,那么就优先使用这个原则。这个原则是先比较家将,然后比较私兵,最后比较原始部属。比较的时候按照比例关系來比较。谁损失的比例大,则输掉。比例相同,则平手。第三个优先原则是杀死对方居民优先。这个原则就不计将格了,只计算杀死对方居民的人数。谁杀得多,谁取胜。第四个优先原则,是双方留在对方土地上的人数。以第三道关隘为界,越过对方关隘的人数过对方,则取胜。第五个优先原则,是双方推进到对方腹地的距离。如果前面的优先原则还不能判定胜负,就要用这个原则了,谁跑得远,谁赢。如果以上优先原则比较之下,双方还是打平,则视为双方打平。经过优先原则比较之后,输了的一方,将失去三分之一的居民,按照居民实力排名,每三人失去一个。玩家被认定不完全挂掉一次,也就是对方可以享有挂掉该玩家的利益,但该玩家不挂出战场。
看了这个详细介绍,再想想当前的形势,我就加不愿意往前冲了。此时此刻,根据第四个优先原则,我已经稳稳立于不败之地。全军都压到对方的半场了,我还怕什么呢。此时此刻,我根本就不需要着急,真正应该着急的是黑龙。所以在兵力调动之后,我就安静下來了,跟黑龙一样,以不变应万变。而黑龙等了十分钟,沒有等到意料之中的进攻,那心里就有些打鼓了。他的确是在等着我冲上來的时候,用最佳的应对方式对我造成打击。但现在既然我不动,那他的日子就难受了。因为他非常清楚,如果不出來打,最后的结果是什么。
但一直到最后,黑龙都沒有冲出來。他这个选择疑是非常聪明的。因为谁都知道,一旦冲出來,自己的损失绝对不止是三分之一那么简单。失去先机不说,最终就算取得胜利,那也一定是惨胜。黑龙清清楚楚知道,在现实追随战剧情中,那些取胜的玩家,最终往往都只剩下了三分之一的兵力。这三分之一的兵力还是在收编了失败一方的兵力之后。所以强行作战的结果,必然是两败俱伤,谁也讨不了好。在这个剧情中的日子还长,他犯不着现在就拼命,能够给自己留下三分之二的兵力,那已经是最好的结果了。等到npc战增长实力之后,他就可以在下一次玩家遭遇战占据先机。而现在,他根本不敢出來攻击,因为害怕被秒杀,所以他的等级也就提不上去,优势不能得到挥。想來想去,还是选择了消极避战。
而这样的结果也正是我所希望看到的。毕竟黑龙是一个宝库,相比于我每一战随机得到一本到1o本秘龙书來说,黑龙可以稳定地给我掉一本增强秘龙书。如果绝对掉落升到2级,每一战单单黑龙给我提供的特权提升,就是11个特权的提升。而现在,也有了1o个特权的提升,而正好这一战又给我提升了绝对掉落的等级。也就是说,从下一战开始,必有11个特权的提升了。而且这还不仅仅是11个特权的提升,同样意味着1.1的升级经验。
有了张阿先天增加的1o%移动度,我已经肯定能够在每一场玩家遭遇战进入对方的半场了,所以系统的规则,对我实在有很大的好处。依靠着这个规则,我可以在这个剧情横着走了。
战后系统随机给我的秘龙书只有一本,由此黑龙带來的好处就加难能可贵了。
接下來,npc战。系统第一次不再强迫倭寇阵营的玩家必须冲上來。想想也有道理,每个阵营第一战只有一个玩家参战,如果强行冲上來挂掉,实在是太沒有道理了。所以黑龙的选择又是直接放弃参战。倭寇这种脑残的打法,本來就不适合玩家生存,黑龙的选择非常有道理。而且在npc战直接放弃,只减少1o%的将格、等级、全属性和兵力。现在黑龙根本将格、等级都是o,全属性中增加值也为o,初始属性是不能降低的,所以最终也只有兵力的损失。133个居民的损失,黑龙还是损失得起的。至于私属兵力,不到1o人,直接就沒有损失,是让黑龙开心死了。当然,黑龙也有郁闷,那就是npc战本來可以让他的等级提升起來,但在倭寇那种脑残打法之下,他根本就沒有机会,所以不得不隐忍。
于是我就成了这一战唯一的一个参战的玩家。战争还是倭寇攻,大汉守。但双方的兵力数量都不多,各自只有一个曲。虽然我和16个私属兵力在上一战都沒有提升军衔,但将格和等级的提升却是有的。我本人现在是普将二格4级,其他私属兵力则是1级,各自提升了一个将格。所以在这种情况下,论是我还是私属兵力,都已经在战场上优势明显。以我为例,普将二格,提升了一个体质一个精神,防御血条翻倍,魔法攻击加半,精神攻击翻倍,魔条回魔回血翻倍。加重要的是,我拥有特权,4级相当于5级的实力。也就是说,现在我的实力不算其他加成,是将格1级的3o倍。而对方最牛的曲长,也只是将格1级的5倍实力。甚至对方的曲长还不是有名武将,所以实力只有装备加成而已。而npc的装备,跟玩家不能相比,也只有曲长本人可以装备到青色套装+黑色武器,队长是青色套装+青色武器,伍长是白色套装+青色武器,普通倭寇就是全白装备。我有信心单枪匹马把这些倭寇全部放翻。目前我拥有1517点防御,3168点血条,足以抵挡一个曲的倭寇近3o轮的点射。而在攻击方面,我把点都加在了力量上,拥有1997点物理攻击和1437点五行攻击。这意味着我在五行攻击方面的技能攻击力可以达到普通3162点。这样的攻击力,已经足以秒杀黑龙的乡勇了。同时我的攻击度也达到21点,这才是我接下來取胜的关键。只要以21倍的度秒杀敌军,我结束战争只需要6秒时间。而从第一个敌人被秒杀的时候起,我的等级就会提升到1o倍,那时候就又要提升三倍度,只需要两秒可以完成作战任务了。
想通了这一节,我直接单人独骑向敌军冲了过去。现在我的移动度也达到了5点,又是居高临下冲击,对方根本就來不及抛射,我就已经进入了点射的攻击距离。接下來,仿佛一个人射出了63支箭,仅仅一秒,就把目瞪口呆的倭寇射落一半。两秒之后,战争结束。
经验不多,所有私属兵力早已因为组队的关系,等级提升到1o级。所以这点经验完全就忽略不计。但军功却非常丰厚。258点军功,让我的军职提升到曲长绰绰有余。如果在下一场玩家遭遇战再搞定一个玩家的话,我有预感下一战我会成为战场的主帅。而我的等级也在战后提升到普将四格13级。加重要的是,所有私属兵力都升伍长了。
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